Star Wars Galaxies
Star Wars Galaxies wurde 2003 vom Studio Sony Online Entertainment in Zusammenarbeit mit LucasArts veröffentlicht und unterschied sich deutlich von den anderen MMOs seiner Zeit durch das Maß an Freiheit, das es den Spielern bot. Statt fester Klassen und einer linearen Geschichte baute das Spiel auf einem offenen Berufssystem auf - ein Spieler konnte Händler, Zimmermann, Musiker, Arzt, Entertainer oder Krieger sein und frei zwischen den Berufen wechseln, je nachdem, welche Art des Spielens ihm gerade Freude bereitete, ohne einen neuen Charakter beginnen zu müssen. Die Wirtschaft des Spiels wurde größtenteils von den Spielern selbst gesteuert, die fast die gesamte Ausrüstung herstellten, Rohstoffe beschafften und ihre eigenen Läden direkt in der Welt errichteten.
Das Spiel fand auf mehreren Planeten des Star-Wars-Universums statt und bot auch den Bau eigener Städte durch Spielergruppen, Flug- und Weltraumkämpfe in der späteren Erweiterung Jump to Lightspeed sowie das Zähmen und Züchten exotischer Kreaturen. Diese Breite der Systeme war zugleich Stärke und Schwäche - das Spiel war für Neulinge kompliziert und wenig übersichtlich, bot aber eine außergewöhnliche Freiheit und Tiefe des alltäglichen „Lebens" in der Welt, wie sie die damalige Konkurrenz nicht hatte. Im Jahr 2005 durchlief das Spiel einen umfangreichen Umbau des Kampfsystems, von Fans als Combat Upgrade und New Game Enhancements bezeichnet, der bei einem Teil der Spielerbasis stark gemischte Reaktionen hervorrief und zum Abgang zahlreicher langjähriger Spieler führte.
Star Wars Galaxies wird heute vor allem als ambitioniertes und unkonventionelles Experiment im MMORPG-Genre in Erinnerung gehalten, das den Spielern das Gefühl eines echten Lebens im Star-Wars-Universum jenseits des Kampfes mit Lichtschwert oder Blaster bot. Die Server wurden 2011 abgeschaltet, doch das Spiel bleibt in der Erinnerung der Fans als einer der eigenständigsten Titel seiner Ära, und inoffizielle Fan-Server halten es bis heute am Leben, indem sie versuchen, seine ursprüngliche Form vor dem erwähnten Umbau wiederherzustellen.
Warum spielen: Für Star-Wars-Fans, die ein unkonventionelles Erlebnis jenseits von Lichtschwert- oder Blasterkämpfen suchen - ein ambitioniertes Experiment, das heute nur noch von inoffiziellen Fan-Servern am Leben gehalten wird.
Spiel 260 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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