Just Cause 2
Just Cause 2 schickt Agent Rico Rodriguez auf den fiktiven südostasiatischen Inselstaat Panau, um dort das Regime zu destabilisieren, drei rivalisierende Fraktionen zu unterstützen und seinen verschwundenen Mentor zu finden. Die Geschichte ist überzogener Action-Trash, der sich selbst nie ernst nimmt, und dient vor allem als Vorwand für eine gewaltige offene Welt aus Dschungeln, Wüsten, verschneiten Bergen, Städten und Militärbasen. Der Fortschritt im Spiel bemisst sich am Chaos: Der Spieler zerstört Treibstofftanks, Satellitenantennen, Radaranlagen und Statuen des Diktators und schaltet dadurch weitere Missionen und Gebiete frei. Es ist ein Sandkasten im reinsten Sinne, in dem die Freiheit, Unsinn anzurichten, die Hauptbelohnung ist.
Zusammengehalten wird das Ganze durch zwei Werkzeuge, die Rico zu einer der beweglichsten Spielfiguren überhaupt machen. Ein unbegrenzter Fallschirm lässt sich jederzeit öffnen, und ein Enterhaken kann den Spieler zu allem hinziehen, sich an ein fliegendes Flugzeug heften oder zwei Objekte miteinander verbinden, sodass man einen Soldaten an ein vorbeifahrendes Auto binden oder einen Helikopter an einen Turm koppeln kann. Die Kombination aus Haken und Fallschirm erzeugt eine fließende Fortbewegung, bei der der Spieler kaum den Boden berührt, und dazu kommt, dass praktisch jedes Fahrzeug entwendet werden kann, von Rollern und Schnellbooten bis zu Verkehrsflugzeugen und Kampfjets.
Auf dem PC gehörte das Spiel damals optisch zum Besten, was es zu sehen gab, vor allem dank der enormen Sichtweite, bei der man von einem Berg aus die halbe Insel überblickt, und dank überraschend gut aussehendem Wasser und Vegetation. Die Welt ist eine der größten, die bis dahin in einem Actionspiel erschienen ist, und läuft dabei ohne Ladezeiten. Die Kritik lobte gerade die Bewegungsfreiheit und die explosive Physik, bemängelte aber sich wiederholende Aufgaben und eine schwache Geschichte. Heute ist Just Cause 2 immer noch hervorragend als Spielwiese; wer eine Geschichte sucht, wird enttäuscht sein, wer eine Stunde Herumalbern mit Haken und Fallschirm sucht, bekommt genau das, wofür er gekommen ist. Das Spiel lebt zudem bis heute dank Community-Mods weiter, von denen der bekannteste Panau einen vollwertigen Multiplayer für eine große Zahl von Spielern gleichzeitig hinzufügte und die Insel so zu einem einzigen großen kollektiven Spielplatz voller Explosionen machte.
Spiel 65 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)