No Man's Sky – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

No Man's Sky

Sci-fi sandbox 2016 Hello Games ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
No Man's Sky – Aus dem Spiel
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+7
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Eine prozedural generierte Galaxie ohne unsichtbare Wände zwischen einem Planeten und dem All.

No Man's Sky ist ein Weltraum-Sandkasten, der auf einer prozedural generierten Galaxie aufbaut, in der der Spieler nach dem Absturz seines Schiffs auf einem unbekannten Planeten dessen Triebwerke repariert, Rohstoffe sammelt und zum ersten Mal über die Atmosphäre hinaus abhebt. Von dort an gibt es keine unsichtbare Wand mehr: Man kann zum benachbarten Planeten fliegen, in ein anderes System und theoretisch bis ins Zentrum der Galaxie. Jeder Planet hat eigene Fauna, Flora, Wetter und mineralische Zusammensetzung, wobei manche paradiesisch und andere so giftig oder eisig sind, dass es ständiges Aufladen des Anzugschutzes erfordert, um draußen nur wenige Minuten zu überleben. Es geht im Spiel vor allem um ruhige Erkundung und darum, dem, was man zuerst entdeckt, einen Namen zu geben.

Die Spielschleife verbindet Erkundung mit Crafting und Handel. Der Spieler baut Elemente ab, fertigt daraus Upgrades für Anzug, Multiwerkzeug und Schiff, sucht bei Wracks und Stationen nach besseren Raumschiffen und handelt zwischen Systemen mit unterschiedlichen Preisen. Daneben gibt es den Bau von Bodenbasen, den Rohstoffabbau, die Verwaltung eines Frachters mit eigener Flotte und eine vielschichtige Geschichte über den Ursprung der Galaxie und die Wesen, die über sie wachen. Kämpfe finden sowohl an der Oberfläche gegen die Natur bewachende Roboter als auch im Weltraum gegen Piraten statt, wenngleich Action nie der Hauptgrund ist, das Spiel zu spielen.

Der Start im Jahr 2016 verlief holprig, da das fertige Spiel nicht dem entsprach, was Spieler sich von den frühen Präsentationen versprochen hatten. Das Studio reparierte und erweiterte es jedoch über Jahre hinweg durch große kostenlose Updates, die Koop-Modus, Basisbau, Landfahrzeuge, VR-Unterstützung und eine Reihe weiterer Systeme hinzufügten, sodass die heutige Version unvergleichlich reicher ist als die ursprüngliche. Visuell ruht das Spiel auf satten, fast plakativen Farben und auf Musik, die sich dynamisch je nach Umgebung verändert und perfekt zum langsamen Gleiten über eine fremde Landschaft passt. Heute ist es eines der besten Beispiele dafür, wie man ein Spiel durch langfristige Pflege retten kann. Auf dem PC läuft es auch auf älterer Hardware gut, bietet Unterstützung für Ultrawide-Monitore und eignet sich ebenso gut für ein paar entspannte Abende wie für Hunderte Stunden des Aufbaus eines eigenen Weltraumreichs.

Spiel 66 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (3)