Battlestations: Pacific – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Battlestations: Pacific

Akční strategie 2009 Eidos Hungary ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battlestations: Pacific – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine Fortsetzung mit einer Kampagne für die japanische Marine; eine zweite Perspektive auf den Krieg im Pazifik.

Battlestations: Pacific knüpfte an das erfolgreiche Konzept des Vorgängers von 2007 an und erweiterte es vor allem um die Möglichkeit, eine Kampagne für die japanische Kaiserliche Marine zu spielen, was dem Pazifikkonflikt eine zweite, bislang ungenutzte Perspektive verlieh. Der Spieler wechselt erneut zwischen dem Kommando über die gesamte Flotte auf der strategischen Karte und der direkten Steuerung einzelner Schiffe und Flugzeuge in einer laufenden Schlacht, sei es ein Zerstörer, ein U-Boot oder eine Jägerstaffel zum Schutz der eigenen Flugzeugträger, wobei der Spieler jederzeit zwischen Einheiten wechseln kann, je nachdem, wo die Schlacht gerade eskaliert.

Die japanische Kampagne ermöglichte es, eine alternative Version des Krieges zu erleben, in der der Spieler versucht, der wachsenden amerikanischen Übermacht zu begegnen, und bot damit ein anderes Tempo und andere taktische Entscheidungen als die offensive amerikanische Storyline, in der der Spieler stattdessen zu rascher Expansion und dem Ausnutzen erdrückender materieller Überlegenheit gedrängt wird. Gerade dieser Kontrast zwischen defensiver und offensiver Strategie gehörte zu dem, worin sich die Fortsetzung am meisten vom ursprünglichen Teil unterschied. Das Spiel erweiterte die Palette an Einheiten und Schlachtszenarien, verbesserte die Grafik sowie die Explosions- und Feuereffekte auf den Decks und behielt die markante, filmisch inszenierte Musik bei, die die großen Zusammenstöße zwischen den Flotten beider Konfliktparteien begleitet. Mehrspielermodi erlaubten es den Spielern, sich gegenseitig genau in diesen grandiosen Schlachten von Flugzeugträgern, Schlachtschiffen und U-Booten zu messen, und boten so auch nach Abschluss beider Einzelspielerkampagnen weiteren Spielspaß.

Battlestations: Pacific wurde als gelungene Erweiterung der Grundidee aufgenommen, die dank des spielbaren Japans mehr Inhalt und Abwechslung brachte. Heute gilt es als das reifere und inhaltlich reichhaltigere der beiden Serienteile und bleibt für Fans einer zugänglichen Interpretation des Seekriegs im Pazifik auch nach Jahren eine beliebte Wahl, vor allem wegen der Möglichkeit, den Konflikt von beiden Seiten der Front zu erleben.

Warum spielen: Für Fans einer zugänglichen Interpretation des Seekriegs im Pazifik, die den reichhaltigeren Inhalt und die Möglichkeit schätzen, den Konflikt dank des spielbaren Japans von beiden Seiten der Front zu erleben.

Spiel 174 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)