Battlestations: Pacific
Battlestations: Pacific navázala na úspěšný koncept předchozího dílu z roku 2007 a rozšířila jej především o možnost odehrát kampaň za japonské císařské námořnictvo, což dodalo pacifickému konfliktu druhý, dosud nevyužitý úhel pohledu. Hráč znovu přepíná mezi velením celé flotile na strategické mapě a přímým ovládáním jednotlivých plavidel a letadel v probíhající bitvě, ať jde o torpédoborec, ponorku, nebo stíhací letku chránící vlastní letadlové lodě, přičemž hráč může kdykoliv přeskočit mezi jednotkami podle toho, kde se bitva právě vyhrocuje.
Japonská kampaň umožňovala prožít alternativní verzi války, kdy se hráč snaží čelit narůstající americké převaze, a nabízela tak jiné tempo i jiné taktické volby než ofenzivní americká linie, kde je naopak hráč tlačen k rychlé expanzi a využívání drtivé materiální převahy. Právě tento kontrast mezi obrannou a útočnou strategií patřil k tomu, čím se pokračování nejvíc lišilo od původního dílu. Hra rozšířila paletu jednotek a bitevních scénářů, vylepšila grafiku i efekty exploze a požárů na palubách a zachovala si výraznou, filmově pojatou hudbu doprovázející velké střety mezi flotilami obou stran konfliktu. Multiplayerové režimy umožňovaly, aby se hráči utkali navzájem právě v těchto velkolepých bitvách letadlových lodí, bitevních lodí a ponorek, a nabízely tak zábavu i po dohrání obou singleplayerových kampaní.
Battlestations: Pacific byla přijata jako vydařené rozšíření základní myšlenky, které přineslo víc obsahu i variabilitu díky hratelnému Japonsku. Dnes je vnímána jako vyzrálejší a obsahově bohatší z obou dílů série a pro fanoušky přístupného pojetí námořní války v Pacifiku zůstává oblíbenou volbou i s odstupem let, zejména díky možnosti prožít konflikt z obou stran fronty.
Proč hrát: Pro fanoušky přístupného pojetí námořní války v Pacifiku, kteří ocení bohatší obsah a možnost prožít konflikt z obou stran fronty díky hratelnému Japonsku.
Hra 174 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)