B-17 Flying Fortress – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

B-17 Flying Fortress

Letecká simulace (bombardér) 1992 MicroProse ⏱ Lang · ~10–30 Std.
B-17 Flying Fortress – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
B-17 Flying Fortress – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Simulation des Bombers B-17; Steuerung der gesamten Besatzung, der Geschütztürme und eines präzisen Bombenangriffs.

B-17 Flying Fortress ist eine Flugsimulation von MicroProse, die den Spieler in die Rolle des Besatzungskommandanten eines amerikanischen B-17-Bombers während der Luftangriffe über Deutschland im Zweiten Weltkrieg versetzt. Im Gegensatz zu Jägersimulatoren konzentriert sich das Spiel auf die Führung der gesamten Besatzung, die Bedienung der einzelnen Maschinengewehrtürme, das Halten der Bomberformation und die präzise Zielerfassung mit dem Bombenvisier, wobei der Spieler je nach aktueller Situation und Dringlichkeit der Bedrohung durch feindliche Jäger die Kontrolle über verschiedene Besatzungsmitglieder übernehmen kann.

Das Spiel wurde für seine realistische Darstellung der Luftangriffskampagne gelobt, einschließlich des Risikos, befreundete Flugzeuge aus der Formation zu verlieren, der Beschädigung der eigenen Maschine durch Flugabwehrfeuer und Jäger sowie der Notwendigkeit, mit einem möglichen Motorbrand oder verwundeten Besatzungsmitgliedern während des langen Rückflugs zur Basis in England über den Ärmelkanal umzugehen. Die grafische Darstellung der Flugzeugformationen und des Flugabwehrfeuers war für ihre Zeit beeindruckend, und die Spannung wurde zusätzlich durch die Notwendigkeit langer Überflüge über feindliches Gebiet verstärkt, ohne sofort in die eigene Verteidigung des Flugzeugs eingreifen zu können, wobei der Spieler nur zusehen kann, wie sich feindliche Jäger nähern und die Formation langsam durch beschädigte Maschinen dezimiert wird.

B-17 Flying Fortress wird bis heute als einer der wenigen Simulatoren genannt, der sich der Perspektive einer Bomberbesatzung widmet und nicht nur der eines einsamen Jagdpiloten, was ihm innerhalb des Genres einen besonderen und eher seltenen Platz unter den Titeln derselben Ära verschafft. Diese abweichende Perspektive, die Betonung der Teamarbeit im Flugzeug und das spürbare Risiko, Maschine und Besatzung zu verlieren, machen es zu einem Spiel, das auch jenseits eines rein nostalgischen Blicks auf zeittypische Simulatoren des Zweiten Weltkriegs interessant bleibt. Gerade die Spannung, dass der Spieler nicht die volle Kontrolle über den Missionsausgang hat und sich auch auf die Formation der übrigen Bomber verlassen muss, verleiht dem Spiel eine eigene Atmosphäre.

Warum spielen: Dank der ungewöhnlichen Perspektive einer Bomberbesatzung und der Spannung, dass der Missionsausgang nicht nur vom Spieler, sondern von der gesamten Formation abhängt, bietet es bis heute ein besonderes Erlebnis.

Spiel 156 von 204 für PC / DOS (XT až 486)