Half-Life
Half-Life, sorti en 1998 chez Valve, a profondément transformé le genre du jeu de tir à la première personne en ne rompant jamais le récit par une cinématique et sans jamais forcer le joueur à quitter le corps du protagoniste. Le physicien Gordon Freeman se retrouve au cœur d'une catastrophe dans le complexe de recherche souterrain de Black Mesa après qu'une expérience sur un échantillon inconnu ouvre une brèche vers une autre dimension, et il doit se frayer un chemin vers la sortie à travers des créatures extraterrestres autant que des soldats envoyés pour dissimuler l'incident à tout prix, y compris en éliminant les témoins. Toute l'histoire se déroule de façon fluide, à travers les yeux de Gordon, sans jamais perdre le contrôle du personnage.
Le gameplay mêlait fusillades, énigmes environnementales, passages de plateforme et séquences scriptées qui, à l'époque, paraissaient tout à fait naturelles et discrètes, contrairement à de nombreux jeux ultérieurs qui utilisaient des procédés similaires de façon bien plus voyante. L'intelligence artificielle des ennemis, en particulier celle des soldats d'unités spéciales, comptait parmi les plus avancées de son époque et obligeait le joueur à raisonner tactiquement plutôt que de foncer tête baissée. Sur les ordinateurs sous Windows 9x, le jeu tournait sur un moteur GoldSrc modifié, dérivé de Quake, qui offrait des performances solides même sur des configurations intermédiaires, et il est également devenu la base de la modification phénoménale Counter-Strike.
Half-Life a récolté un enthousiasme quasi unanime de la critique comme des joueurs, et il figure encore aujourd'hui parmi les jeux sur ordinateur les plus influents de tous les temps. L'atmosphère était renforcée par une musique dense, industrielle, et une conception sonore capable de créer de la tension même dans les moments où rien ne semblait se passer à l'écran. Son insistance sur une narration ininterrompue a influencé d'innombrables titres ultérieurs et est devenue une référence à laquelle le genre du jeu de tir n'a cessé de revenir depuis. Même des décennies plus tard, le jeu offre une expérience étonnamment cohérente et prenante, qui n'a pas vieilli comme on pourrait s'y attendre pour un titre vieux de près de trente ans.
Jeu 94 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x