Kid Icarus – boxart
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Kid Icarus

Action-platformer 1986 (JP) / 1987 (US) Nintendo R&D1 ⏱ Mittel · ca. 4–10 h 🛡 PEGI 7
Kid Icarus – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Kid Icarus – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Mythologischer Action-Plattformer; anspruchsvoll, Kult.

Aus der griechischen Mythologie borgte sich Nintendo einen geflügelten Helden und schickte ihn in die Hölle — allerdings nicht nach unten, sondern nach oben. Kid Icarus gehört zu den anspruchsvollsten und seinerzeit am meisten unterschätzten Titeln des frühen NES, dabei entstand es aus genau derselben Werkstatt und zur selben Zeit wie das legendäre Metroid.

Das ist kein Zufall. Das Spiel entstand bei Nintendo R&D1 und läuft auf einer mit Metroid verwandten Engine, nur bietet es statt der klaustrophobischen Gänge des Planeten Zebes einen vertikalen Aufstieg zum Himmel. Der Held Pit, ein Bogenschütze mit engelhaften Ambitionen, klettert Bildschirm für Bildschirm nach oben, sammelt Upgrades und Herzen, mit denen er bei Händlern einkauft. Dieser Aufstieg ist selbst eine Mechanik: aus dem Blickfeld nach unten zu fallen bedeutet den Tod, sodass jeder Sprung ein kleines Drama ist.

Worin das Spiel glänzt, ist seine kompromisslose Schwierigkeit und seine Struktur. Vertikale Abschnitte wechseln sich mit seitlich scrollenden Dungeons samt Karte und Bossen ab, das Tempo und die Anforderungen an den Spieler ändern sich. Pit beginnt schwach und verwundbar, im Verlauf des Spiels wird er jedoch so stark, dass er am Gipfel der Göttin der Finsternis selbst gegenübersteht. Diese Kurve — von der Ohnmacht zum Triumph — gehört zu den Gründen, warum die Fans das Spiel in Erinnerung behalten.

Lange Jahre war Kid Icarus eher eine Fußnote in Nintendos Geschichte, eine Kuriosität im Schatten der großen Marken. Das Comeback kam später und großartig: dank der Figur Pit in den Super Smash Bros.-Spielen und vor allem dank des modernen Teils Kid Icarus: Uprising auf dem 3DS erlangte die Marke einen neuen Kultstatus und eine ganze Generation neuer Fans, die den Weg zum Original rückwirkend fanden.

Heute blickt man auf das Acht-Bit-Original mit Respekt — als auf ein hartes, ehrgeiziges Spiel, das die Mythologie ernst nahm und die Spieler nicht schonte. Es ist ein Titel für alle, die die Herausforderung lieben und keine Angst vor dem Sterben haben.

Warum spielen: Ein anspruchsvoller, atmosphärischer Plattformer aus Nintendos goldener Ära, der an den Wurzeln der Metroidvanias steht und heute endlich den verdienten Respekt erntet.

Spiel 27 von 120 für Nintendo NES