StarTropics – boxart
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StarTropics

Action-adventure 1990 Nintendo R&D3 ⏱ Lang · ca. 4–10 h 🛡 PEGI 7
StarTropics – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
StarTropics – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Zelda-like von Nintendo nur für den Westen; ein nostalgisches Prachtstück.

Es gibt ein Zelda-like-Abenteuer von Nintendo selbst, das in Japan nie offiziell erschien — und vielleicht hast du nie davon gehört. StarTropics wurde ausschließlich für den westlichen Markt entwickelt und gehört bis heute zu den liebenswertesten und nostalgischsten NES-Exklusivtiteln.

Die Geschichte folgt dem jungen Mann Mike, der zu den tropischen Inseln segelt, um seinen Onkel, einen Archäologen, zu besuchen — nur verschwindet dieser, entführt von geheimnisvollen Mächten. Mike macht sich auf die Suche nach ihm, und seine Hauptwaffe ist, man staune, ein Jo-Jo. Diese ungewöhnliche Waffe verleiht den Kämpfen einen eigenwilligen Rhythmus und Charme, der das Spiel von anderen Action-Abenteuern abhebt.

Spielerisch mischt StarTropics die Erkundung von Dörfern und Inseln in der Ansicht von oben (à la Zelda) mit Dungeons voller Rätsel, Fallen und Kämpfe. In den Dungeons bewegst du dich zudem über ein Raster aus Feldern, was einen taktischen Anstrich hinzufügt — du musst durchdenken, wohin du trittst, denn manche Felder brechen ein oder verbergen Fallen. Der Mix aus Erkundung, Action und Rätseln wird von einer liebenswerten tropischen Atmosphäre und Erzählung zusammengehalten.

Am berühmtesten ist jedoch ein ganz bestimmtes Rätsel. An einer bestimmten Stelle verlangte das Spiel einen Code, den der Spieler nur so erhielt, dass er den beiliegenden Papierbrief in Wasser tauchte — erst dann erschienen darauf die verborgenen Zahlen. Dieses physische „Feely“-Element, das die Verpackung mit dem Spiel verband, wurde zur Legende und für die Emulation verständlicherweise zum Albtraum so manchen Spielers.

StarTropics wird heute mit großer Zuneigung als unerwartet persönliches, westliches Kapitel in Nintendos Geschichte in Erinnerung behalten — ein Abenteuer, das mehr Aufmerksamkeit verdient, als ihm gewöhnlich zuteilwird.

Warum spielen: Ein charmantes Zelda-like-Abenteuer mit Jo-Jo und tropischer Atmosphäre, von Nintendo nur für den Westen entwickelt — ein nostalgisches Prachtstück und ein Stück Spiele-Kuriosität.

Spiel 35 von 120 für Nintendo NES