Chrono Trigger
Es gibt Spiele, die altern. Und dann gibt es Chrono Trigger, um das die Jahre einen weiten Bogen zu machen scheinen. Als Square diesen Titel 1995 auf dem Super Nintendo veröffentlichte, stellte es das sogenannte Dream Team zusammen: den Autor Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), den Kreativkopf Yuji Horii (Dragon Quest) und den Künstler Akira Toriyama (Dragon Ball). Auf dem Nintendo DS kehrte es 2008 in einer sorgfältig übertragenen Fassung zurück, die das ursprüngliche Wunder um Touch-Steuerung und zwei neue Dungeon-Schauplätze ergänzte.
Die Geschichte folgt einer Gruppe von Helden, die versehentlich durch die Zeit stürzen und entdecken, dass dem Planeten in ferner Zukunft der Untergang bevorsteht. Das Reisen durch die Epochen ist nicht bloß Kulisse, sondern das Herz des ganzen Spiels: Ein Eingriff in einem Jahrhundert verändert die Welt in einem anderen, und die Figuren besuchen die Urzeit, das Mittelalter und eine postapokalyptische Zukunft. Kämpfe laufen ohne Übergang auf einen gesonderten Bildschirm ab, direkt im Gelände, und ihr Höhepunkt sind die Techs, kombinierte Angriffe, bei denen zwei oder drei Figuren ihre Zauber zu effektvollem Zusammenspiel vereinen.
Das Markenzeichen, wegen dessen man sich an Chrono Trigger bis heute mit Ehrfurcht erinnert, ist sein System vieler Enden. Das Spiel lässt sich in verschiedenen Phasen beenden, und je nachdem, wann und wie man den Endgegner besiegt, bekommt man eines von vielen Epilogen. Damit verbunden war auch der damals ungewöhnliche New-Game-Plus-Modus, der es erlaubte, mit angesammelter Erfahrung von vorn zu beginnen. Diese Experimentierfreude machte den Titel zu einem Musterbeispiel dafür, wie spielerisch und großzügig das JRPG-Genre sein kann.
Die künstlerische Seite trägt Toriyamas unverwechselbare Handschrift, und die Musik von Yasunori Mitsuda zählt zu den meistzitierten Soundtracks der Spielgeschichte. Die DS-Version brachte auch übersetzte Dialoge und eine ausgefeilte Lokalisierung, wodurch das Spiel eine neue Generation von Spielern erreichte. Für viele Kritiker und Spieler ist es eines der besten JRPGs, die je entstanden sind, und die Version für die Handheld-Konsole gilt heute als einer der zugänglichsten Wege, es zu erreichen.
Chrono Trigger bleibt schlicht ein Maßstab. Es zeigte, dass ein erzählerisches Spiel zugleich dicht und leichtfüßig, technisch mutig und menschlich warm sein kann. Und dass ein Trio von Genies, wenn man ihm freie Hand lässt, ein Werk erschaffen kann, das seine Schöpfer und die Konsolen, für die es entstand, überlebt.
Warum spielen: Eines der höchstbewerteten JRPGs überhaupt, auf dem DS mit Touch-Steuerung und Bonusinhalten. Ein idealer Einstieg ins Genre und ein Schatz für Veteranen.
Spiel 17 von 150 für Nintendo DS