SD Snatcher
Wenn es ein Spiel gibt, für das es sich lohnt, einen alten MSX2 auszugraben, dann ist es SD Snatcher – ein Cyberpunk-Juwel aus der Werkstatt von Hideo Kojima, das die düstere Welt seines Adventures Snatcher nimmt und sie in das Gewand eines vollwertigen RPGs umkleidet. Das Ergebnis ist ein Titel, den Fans für einen der wertvollsten Schätze der gesamten Plattform halten.
1990 veröffentlicht, arbeitet SD Snatcher Kojimas Cyberpunk-Krimi in eine Rollenspielform um, mit einem niedlichen „super deformed“-Look, der im Kontrast zur ernsten, erwachsenen Geschichte über Androiden steht, die sich als Menschen ausgeben. Am interessantesten ist jedoch der Kampf: Das rundenbasierte System erlaubt es Ihnen, auf konkrete Körperteile der Gegner zu zielen, was den Schlachten eine taktische Tiefe verleiht, die man bei einem solchen Spiel nicht erwarten würde. Diese Mechanik macht aus den Kämpfen mehr als nur einen Schlagabtausch – es ist ein kleines strategisches Puzzle.
Erzählerisch knüpft es an die Welt von Snatcher an, das seinen späteren Ruhm unter anderem auf der Konsole PC Engine erlangte, und trägt alle Merkmale von Kojimas Erzählkunst: eine starke Atmosphäre, charaktervolle Figuren und eine Noir-Cyberpunk-Stimmung, inspiriert von den Klassikern des Genres. Für jeden, der Kojimas späteres Schaffen liebt, ist es faszinierend zu verfolgen, wie er schon hier, auf dem MSX2, seinen Sinn für filmisches Erzählen und eine ausgefeilte Welt schliff.
Der Haken ist die Verfügbarkeit. SD Snatcher erschien nur auf dem MSX2 und nur in Japan, sodass es für westliche Spieler lange praktisch unerreichbar war – bis sich die Community seiner annahm und eine englische Fanübersetzung schuf, die das Spiel dem Rest der Welt zugänglich machte. Gerade dank dieser Hingabe der Fans können wir dieses verborgene Juwel heute überhaupt kennenlernen.
Im Ergebnis ist SD Snatcher genau die Art von Spiel, für die es sich lohnt, in der Geschichte des MSX2 zu wühlen: ein ambitionierter Autorentitel von einem der bedeutendsten Spieleentwickler, der ein cleveres Kampfsystem mit einer unverwechselbaren Cyberpunk-Atmosphäre verbindet.
Warum spielen: Kojimas Cyberpunk-Schatz im RPG-Gewand mit taktischem Anvisieren von Körperteilen – ein Muss für Fans von Snatcher wie von düsterer Sci-Fi.
Spiel 15 von 29 für MSX / MSX2