Zombies Ate My Neighbors – boxart
MDSEGA Mega Drive

Zombies Ate My Neighbors

Akční adventura 1993 LucasArts ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
Zombies Ate My Neighbors – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Zombies Ate My Neighbors – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Kooperative Rettung der Nachbarn vor einer Horde von B-Film-Monstern; selbst eine Wasserpistole dient als Waffe.

Zombies Ate My Neighbors erschien 1993 für das Sega Genesis und ist ein kooperatives Actionspiel von LucasArts, das Konami sowohl für Sega als auch für Super Nintendo veröffentlichte. Zwei Spieler machen sich darin auf, Nachbarn vor einer Horde von Monstern zu retten, die von klassischen Horrorfilmen inspiriert sind – Zombies, Mumien, Riesenameisen, Kettensägenmaniacs und andere überdimensionierte Versionen von B-Film-Schreckgestalten. Ziel jedes Levels ist es, so viele Zivilisten wie möglich zu finden und in Sicherheit zu bringen, bevor die Monster sie erwischen, wobei der Spieler eine bunte Palette ungewöhnlicher Waffen einsetzt, von der Wasserpistole über Teller bis zu Basketbällen. Neben Angriffsgegenständen findet der Spieler auch defensive Hilfsmittel wie Fallen oder Tränke, die kurzzeitig eine ganze Gruppe von Gegnern auf einmal bewegungsunfähig machen können.

Das Spiel besticht durch seine humorvolle, übertrieben groteske Interpretation von Horrorklischees und seine bunte, einfallsreiche Grafik, die die amerikanische Popkultur-Angst der Fünfziger- und Achtzigerjahre parodiert. Die Levels sind als kleine Sandkästen voller Fallen, geheimer Gänge und zufällig platzierter Gegner gestaltet, was für hohe Wiederspielbarkeit sorgt, besonders zu zweit. Der Schwierigkeitsgrad ist spürbar, und das Spiel kennt keine Gnade – verliert man alle Nachbarn in einem Level, ist das Spiel vorbei, was es zu einem spannenden, wenn auch unbeschwerten Erlebnis macht. Die zufällige Platzierung von Gegnern und Gegenständen bedeutet zudem, dass sich derselbe Level bei wiederholtem Spielen jedes Mal etwas anders verhält, was das Spiel dauerhaft frisch hält.

Zur Zeit der Veröffentlichung erwarb sich das Spiel den Ruf eines originellen, witzigen Titels, der sich von der üblichen Genesis-Produktion abhob, und es gilt bis heute als einer der beliebtesten kooperativen Titel der Sechzehnbit-Ära. Sein Einfluss zeigt sich auch in modernen Indie-Spielen, die aus einer ähnlichen Mischung von Horror-Parodie und Arcade-Action schöpfen, und es wird regelmäßig unter den besten kooperativen Spielen seiner Generation genannt.

Warum spielen: Dank seiner originellen Mischung aus Horror-Parodie und Arcade-Action zählt es zu den beliebtesten kooperativen Titeln der Sechzehnbit-Ära und macht mit einem Freund an einem Controller bis heute Spaß.

Spiel 116 von 151 für SEGA Mega Drive

Derselbe Titel woanders (1)