Kenseiden – boxart
SMSSEGA Master System

Kenseiden

Akční adventura 1988 Sega ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Kenseiden – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Kenseiden – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die Jagd eines Samurai nach mystischen Schwertern voller Dämonen aus japanischer Folklore.

Kenseiden versetzt den Spieler in die Rolle eines Samurai-Kriegers, der sich auf der Jagd nach mystischen Schwertern durch eine Reihe aufeinanderfolgender, vom japanischen Volksglauben und der Dämonologie inspirierter Level kämpft. Das Spiel kombiniert Schwertkampf im Nahbereich mit geworfenen Fernwaffen wie Wurfsternen und Speeren, und der Spieler findet nach und nach stärkere Schwerter und Fähigkeiten, die ihm den Weg gegen immer gefährlichere Gegner und Bosse erleichtern, die japanischen Legenden über Geister, Dämonen und übernatürliche Wesen entstammen. Die einzelnen Level sind in kürzere Abschnitte unterteilt, die ohne den Verlust aller Leben durchquert werden müssen, was das Spiel eher einem Arcade- als einem rein Adventure-Tempo annähert, sodass der Spieler lernen muss, die sicheren Momente für Angriff und Rückzug zu erkennen.

Das Spieltempo ist schnell und arcadeartig, mit Betonung auf präzisem Timing der Schläge, Ausweichen vor feindlichen Angriffen und Planung des Wegs durch die einzelnen Bildschirme, während die Kulissen aus Tempeln, Friedhöfen, Bergen und Höhlen dem Spiel eine düster-exotische Atmosphäre verleihen, unterstrichen von orientalisch angehauchter Musik, die dem Thema der gesamten Reise treu bleibt. Die grafische Umsetzung zählt auf dem Master System zu den überdurchschnittlichen, und das Spiel nutzt die Farbpalette der Konsole gut, um vielfältige Umgebungen von verschneiten Gipfeln bis zu unterirdischen Grüften darzustellen, durch die der Spieler nach und nach dem letzten Gegner näher kommt.

Kenseiden gehörte nie zu den meistverkauften Titeln der Konsole, hält sich aber unter Fans von Actionspielen mit Adventure-Einschlag den Ruf eines sauber umgesetzten Spiels mit markantem visuellem Stil und unverwechselbarer Atmosphäre. Auch mit zeitlichem Abstand schätzen Spieler vor allem die Stimmung, die detaillierten Umgebungen und das anspruchsvolle, aber faire Kampftempo, wodurch das Spiel als interessante Sonde in die japanische Mythologie auf einer Achtbit-Konsole funktioniert und als Beleg dafür, wie Sega mit einem Thema umging, das außerhalb Japans recht ungewöhnlich und exotisch wirkte.

Warum spielen: Für Fans von Actionspielen mit Adventure-Einschlag, die den markanten visuellen Stil und das anspruchsvolle, aber faire, von japanischer Mythologie inspirierte Kampftempo zu schätzen wissen.

Spiel 50 von 67 für SEGA Master System