World Grand Prix
World Grand Prix ist ein Rennspiel für das Master System aus dem Jahr 1987, in dem sich der Spieler ans Steuer eines Formelwagens setzt und Strecken durchfährt, die von den echten Grands Prix jener Zeit inspiriert sind, von europäischen Strecken bis zu überseeischen, exotischeren. Im Gegensatz zum späteren Super Monaco GP bietet World Grand Prix ein einfacheres, deutlich arkadigeres Verständnis von Rennen, bei dem das Hauptziel darin besteht, den Wagen auf der Strecke zu halten, geschickt Rivalen zu überholen und so schnell wie möglich innerhalb eines strengen Zeitlimits ins Ziel zu kommen – dessen Überschreitung bedeutet ein sofortiges Spielende und einen erneuten Start.
Das Spiel nutzt eine Ansicht von hinten auf den Wagen und Pseudo-3D-Streckenscrolling, eine Technik, die Sega zu dieser Zeit intensiv über mehrere seiner Rennspiele in Arkaden und auf Heimkonsolen hinweg entwickelte, von Hang-On bis Out Run. Die Steuerung ist vereinfacht und an den begrenzten Master-System-Controller angepasst, sodass sich das Spiel eher auf ein flüssiges Geschwindigkeits- und Überholgefühl konzentriert als auf simulatorische Tiefe oder eine detaillierte Fahrzeugeinstellung vor dem Rennen. Die verschiedenen Strecken bieten unterschiedliche Klima- und Geländebedingungen, von Regen über Nebel bis zu nächtlichen Abschnitten mit eingeschränkter Sicht, was der sonst geradlinigen Struktur des Spiels eine gewisse Vielfalt verleiht und die Aufmerksamkeit des Spielers über das ganze Rennen und auch in den späteren Runden der Serie aufrechterhält.
Im damaligen Kontext war es einer von mehreren Versuchen Segas, Besitzern des Master System eine eigene Version des populären Formel-Rennen-Genres zu bieten, ohne auf die komplexeren Simulationen späterer Generationen von Heimkonsolen und Computern warten zu müssen. Heute funktioniert World Grand Prix vor allem als Schaufenster der frühen Phase des Rennspiel-Genres auf 8-Bit-Hardware und als Ergänzung zu Segas berühmteren Rennspielen wie Hang-On oder Out Run, mit denen es eine Reihe technischer wie spielerischer Elemente sowie die insgesamt arkadige Atmosphäre von Geschwindigkeit und Leichtigkeit teilt.
Warum spielen: Für Sega-Fans, die neugierig auf die frühe Phase des Rennspiel-Genres auf 8-Bit-Hardware sind und die Verwandtschaft mit späteren Hits wie Hang-On oder Out Run zu schätzen wissen.
Spiel 56 von 67 für SEGA Master System