Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Rally Master Pro 3D

Závodní (rally) 2005 Fishlabs ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Prouesse technique du studio Fishlabs ; du rallye en 3D avec étapes nocturnes sur un mobile de l'époque.

Rally Master Pro 3D comptait parmi les titres du studio allemand Fishlabs, qui s'est imposé au milieu des années deux mille comme l'un des développeurs les plus ambitieux techniquement pour téléphones Symbian. Le jeu proposait des courses de rallye en 3D complètes, avec des vues de pistes traversant des paysages variés, une véritable prouesse technique pour le matériel mobile de l'époque. Le joueur parcourait les différentes étapes contre la montre, devant s'adapter à la surface et à la visibilité changeantes de la piste, des chemins de campagne dégagés aux tronçons forestiers plus étroits ponctués de virages serrés. Le jeu proposait en outre des étapes nocturnes éclairées uniquement par les phares de la voiture, ce qui augmentait la tension d'une conduite à la limite des capacités du joueur et exigeait une meilleure connaissance de la piste par cœur.

Fishlabs s'est peu à peu forgé la réputation d'un studio capable de tirer de téléphones limités davantage que ce qui était courant à l'époque - comme plus tard avec sa série Galaxy on Fire, devenue l'un des titres les plus admirés techniquement pour Symbian et les premiers smartphones en général. Chez Rally Master Pro, cela se traduisait surtout par la fluidité de la 3D et par un réglage soigné des commandes de la voiture sur le clavier numérique, ce qui donnait au jeu une sensation de conduite plus proche des grands titres de rallye console que la plupart des jeux de course mobiles concurrents disponibles en boutique à l'époque.

Parmi les fans de jeux mobiles, Rally Master Pro s'est forgé une bonne réputation surtout grâce à sa réalisation technique et à son orientation rallye honnête, sans avoir besoin de s'appuyer sur une marque sous licence pour son attrait. Aujourd'hui, il est intéressant comme exemple de la façon dont même de petits studios européens ont su, à l'époque précédant les smartphones, rivaliser avec les grands éditeurs par la qualité de la réalisation technique de leur titre de course, et il est devenu l'une des raisons pour lesquelles Fishlabs s'est forgé une bonne réputation auprès des joueurs avant même l'arrivée de ses séries à succès ultérieures.

Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de rallye et de réalisation technique honnête sans besoin d'une licence célèbre - la preuve qu'un petit studio européen pouvait alors rivaliser avec les grands éditeurs.

Jeu 58 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)