Fantasy Zone
Stell dir einen Shooter vor, in dem du statt über den dunklen Weltraum über eine pastellfarbene, geradezu traumhafte Welt fliegst und dein Held ein niedliches geflügeltes Raumschiff namens Opa-Opa ist. Fantasy Zone ist genau diese fröhliche Rebellion gegen die eingefahrenen Konventionen des Shmup-Genres und zählt zu den eigenständigsten Sega-Klassikern überhaupt.
Das Spiel kehrt die Regeln in mehrfacher Hinsicht auf einmal um. Statt erzwungenen Scrollens kannst du dich frei nach links und rechts über ein kreisförmiges Level bewegen, über die Karte verstreute Feindbasen zerstören, und erst nach ihrer Beseitigung erscheint der Boss. Für zerstörte Feinde sammelst du Geld, das du in einem Laden für Verbesserungen an Waffen, Motoren und Zubehör ausgibst — das war für die damalige Zeit eine unverbrauchte Idee, die dem Spieler ein Gefühl von Progression und Strategie gab.
Visuell ist Fantasy Zone ein absoluter Augenschmaus: strahlende Farben, pausbäckige Feinde und eine insgesamt verspielte, „niedliche“ Ästhetik machten es zu einem der definierenden Titel des sogenannten „cute ’em up“-Genres. Auf dem farbigen Game Gear kommt diese Palette besonders gut zur Geltung — der Handheld war wie geschaffen für eine so bunte und optimistische Welt.
Unter der niedlichen Oberfläche verbirgt sich jedoch eine ehrliche Herausforderung. Die Bosskämpfe sind einfallsreich und verlangen die richtige Wahl der Verbesserungen sowie gewandtes Manövrieren, sodass das Spiel auch anspruchsvollere Spieler unterhält, die mit der Kaufwirtschaft spielen und die optimale Strategie finden wollen.
Fantasy Zone bleibt als Beweis in Erinnerung, dass ein Shooter weder düster noch karg sein muss — er kann freudvoll, farbenfroh und dabei tiefgründig sein. Für Sega war es eine jener Marken, die seinen verspielten Charakter in den Achtzigern definierten.
Warum spielen: Ein fröhlicher, farbenfroher und überraschend strategischer Shooter mit freier Bewegung und Upgrade-Käufen — ein ideales Stück für das Farbdisplay des Game Gear.
Spiel 18 von 39 für SEGA Game Gear
Derselbe Titel woanders (1)
Das Master System bietet eine farbenfrohe, flüssige Umsetzung des Arcade-Originals mit einem ausreichend breiten Sichtfeld, sodass man ankommende Gegner und Hindernisse rechtzeitig erkennt — viele Fans zählen sie zu den treuesten Heimversionen von Fantasy Zone. Der Game Gear läuft auf einem kleineren Bildschirm mit geringerer Auflösung, wodurch das Sichtfeld nach vorn kürzer und das Ausweichen vor gegnerischem Beschuss schwieriger wird; die Farben wirken zudem etwas gedämpfter als auf dem Fernseher. Beide Geräte nutzen einen ähnlichen Soundchip, sodass die fröhliche, melodische Musik in beiden Fassungen wiedererkennbar bleibt. Für ein Erlebnis nahe am Arcade-Original greift man zum Master System, der Game Gear eignet sich eher für unterwegs.