Batman: Chaos in Gotham
Batman: Chaos in Gotham ist ein Action-Adventure, das für den Game Boy Color vom Studio WayForward Technologies entwickelt wurde, das später mit der Shantae-Reihe berühmt wurde, und schon in diesem frühen Titel ist ihr handwerkliches Können erkennbar. Als Batman durchquert der Spieler Levels, die von klassischen Comic-Schauplätzen inspiriert sind — Kanalisation, ein vom Joker verlassener Zirkus oder das Anwesen von Ra's al Ghul — und kämpft gegen eine Galerie von Schurken, darunter Joker, Two-Face und Poison Ivy, wobei er Nahkampf, Batarang-Würfe und Stealth-Passagen kombiniert. Batman erhält zudem nach und nach weitere Gadgets und Fähigkeiten, die neue Wege eröffnen und den Spieler dazu bringen, mit neuer Ausrüstung zu bereits besuchten Levelabschnitten zurückzukehren.
Die grafische Umsetzung gehört zum Besten, was der GBC zu bieten hat: Die Figuren sind detailliert animiert, die Umgebungen tragen eine ausgeprägte Atmosphäre einer gotischen Stadt, und Effekte wie Blitze oder Rauch verleihen den Szenen eine Filmreife, die kaum ein anderes Spiel auf der Plattform erreichte. Die Musik unterstreicht den düsteren Ton des Comics und schafft zusammen mit der gut lesbaren Steuerung ein Tempo, das flüssig zwischen Action und Erkundung wechselt. Die Bosskämpfe gegen die einzelnen Schurken folgen jeweils eigenen charakteristischen Verhaltensmustern, sodass sich der Spieler bei jedem mit einer anderen Taktik anpassen muss, was das Spiel von den durchschnittlichen Lizenztiteln seiner Zeit abhebt.
Rezensionen zum Erscheinungszeitpunkt lobten das Spiel gerade für seine grafische Qualität und Werktreue zur Comicvorlage, wiesen aber auch auf den höheren Schwierigkeitsgrad der späteren Levels hin. Mit zeitlichem Abstand wird Chaos in Gotham gemeinhin als einer der besten Lizenztitel auf dem Game Boy Color genannt und als Beweis dafür, dass WayForward das Maximum aus limitierter Hardware herausholen konnte, noch bevor das Studio seine eigenen ikonischen Reihen gründete. Für Fans des Comic-Batman wie für Sammler des GBC-Katalogs ist es bis heute eine klare Wahl unter den Dutzenden von Lizenz-Actionspielen jener Zeit.
Warum spielen: Fans des Comic-Batman und Sammler des GBC-Katalogs werden von der grafischen Qualität und der Werktreue zur Vorlage überzeugt, auch wenn der Schwierigkeitsgrad in den späteren Levels die Geduld gehörig auf die Probe stellt.
Spiel 67 von 129 für Game Boy Color