The Powerpuff Girls: Bad Mojo Jojo
The Powerpuff Girls: Bad Mojo Jojo ist ein Jump'n'Run nach der beliebten Zeichentrickserie, in dem der Spieler nach und nach mit allen drei Heldinnen spielt — Blossom, Bubbles und Buttercup — und deren unterschiedliche Fähigkeiten nutzt, um sich durch ein von Mojo Jojo und seinen Verbündeten belagertes Townsville zu kämpfen. Jedes der Mädchen hat einen eigenen Bewegungs- und Angriffsstil, was das Spiel vor Eintönigkeit bewahrt und den Spieler zwingt, den Ansatz je nach Situation auf dem Bildschirm zu wechseln. Die Levels sind mit Bosskämpfen durchsetzt, die direkt aus der Serie übernommen wurden und eine andere Taktik als gewöhnliche Gegner erfordern, und sie belohnen Spieler, die sich die Fähigkeiten aller drei Schwestern gut angeeignet haben. Zwischen den Levels gibt es zudem kurze Comic-Zwischensequenzen, die die Geschichte im Geiste der Serie erzählen und den Spieler für seinen Fortschritt mit einem weiteren Stück Humor belohnen.
Optisch hält sich das Spiel sehr eng an den Stil der Serie — Figuren und Hintergründe sind in leuchtenden Farben und mit ausgeprägten Konturen gezeichnet, sodass das Spiel auf dem GBC-Display sauber und sofort als Powerpuff Girls erkennbar wirkt. Das Leveldesign ist geradlinig, das Tempo schnell, und die kurzen Levels sind so gestaltet, dass sie dem jüngeren Publikum entsprechen, für das der Titel in erster Linie gedacht war. Die Musik greift Motive auf, die der Atmosphäre der Serie nahekommen, und hält durchgehend eine verspielte, energiegeladene Stimmung, was zusammen mit den kurzen Abschnitten zwischen den einzelnen Levels ein angenehmes Tempo schafft, das sich auch für kurze Spielsitzungen eignet.
Als Lizenzspiel für Kinder erhielt Bad Mojo Jojo keine große Aufmerksamkeit von der Fachpresse, doch unter Fans der Serie und GBC-Sammlern erwarb es sich dank sauberer Umsetzung und des erkennbaren Studios WayForward den Ruf eines überdurchschnittlichen Vertreters der Lizenz-Jump'n'Runs der Jahrtausendwende. Heute nennen Fans der Serie es oft als eines jener Spiele, die wirklich versuchten, Charakter und Humor der Vorlage zu bewahren, statt nur mechanisch eine bewährte Jump'n'Run-Formel zu wiederholen.
Warum spielen: Für Fans der Serie und GBC-Sammler ist es ein solide umgesetztes Lizenz-Jump'n'Run, das dank des Studios WayForward Charakter und Humor der Vorlage besser bewahrte als die meisten vergleichbaren Spiele.
Spiel 68 von 129 für Game Boy Color