Batman: Chaos in Gotham
Batman: Chaos in Gotham je akční adventura, kterou pro Game Boy Color vytvořilo studio WayForward Technologies, později proslavené sérií Shantae, a už v tomto raném titulu je vidět jejich řemeslná zručnost. Hráč jako Batman prochází levely inspirovanými klasickými lokacemi z komiksu — kanály, cirkusem opuštěným Jokerem nebo sídlem Ra's al Ghula — a bojuje s galerií padouchů včetně Jokera, Two-Face nebo Poison Ivy, přičemž kombinuje boj zblízka, házení batarangů a stealth pasáže. Batman navíc postupně získává další gadgety a schopnosti, které otevírají nové cesty postupu a nutí hráče vracet se do dříve navštívených částí levelů s novým vybavením.
Grafické zpracování patří k tomu nejlepšímu, co GBC nabízí: postavy jsou detailně animované, prostředí mají výraznou atmosféru gotického města a efekty jako blesky nebo kouř dodávají scénám filmovost, kterou málokterá jiná hra na platformě předvedla. Hudba podtrhuje temný tón komiksu a spolu s dobře čitelným ovládáním vytváří tempo, které plynule přechází mezi akcí a průzkumem. Souboje s jednotlivými padouchy mají vlastní charakteristické vzorce chování, takže se hráč musí ke každému z nich přizpůsobit jinou taktikou, což hru odlišuje od průměrných licencovaných titulů své doby.
Recenze v době vydání hru chválily právě za grafickou kvalitu a věrnost komiksové předloze, byť si všímaly i vyšší obtížnosti v pozdějších levelech. S odstupem let je Chaos in Gotham běžně zmiňován jako jeden z nejlepších licencovaných titulů na Game Boy Color a důkaz, že WayForward uměla z omezeného hardwaru vytěžit maximum ještě dřív, než založila vlastní ikonické série. Pro fanoušky komiksového Batmana i pro sběratele GBC katalogu jde dodnes o jasnou volbu mezi desítkami tehdejších licencovaných akčních her.
Proč hrát: Fanoušky komiksového Batmana i sběratele GBC katalogu osloví grafická kvalita a věrnost předloze, i když obtížnost v pozdějších levelech dokáže pořádně prověřit trpělivost.
Hra 67 z 129 pro Game Boy Color