Lords of Conquest
Lords of Conquest ist ein Strategiespiel von Electronic Arts, das von Brettspielen wie Risiko inspiriert ist und in dem Spieler auf einer in Territorien aufgeteilten Karte mit Armeen, Schiffen und wirtschaftlicher Entwicklung um die Vorherrschaft konkurrieren. Auf dem Atari 8-Bit gründet der Spieler Siedlungen, gewinnt Rohstoffe wie Holz, Eisen und Pferde ab, baut daraus Armeen und Schiffe und versucht, so viel Gebiet wie möglich auf einer zufällig erzeugten oder vorgegebenen Karte unter seine Kontrolle zu bringen, wobei das Spiel abwechselnd von mehreren Personen an einem Computer gespielt werden konnte. Teil der Strategie ist auch der Bau von Minen und Häfen, die die Rohstoffbasis weiter ausbauen und bestimmen, wie schnell ein Spieler expandieren kann, wobei der Verlust einer wichtigen Mine über den Ausgang der gesamten Partie entscheiden kann.
Die Umsetzung auf dem Achtbit-Atari setzt auf eine übersichtliche Karte mit farblich unterschiedenen Gebieten der einzelnen Spieler sowie eine einfache, aber funktionale Steuerung für Truppenbewegungen und Bautätigkeit. Das Spiel legt ebenso viel Wert auf wirtschaftliches Kalkül wie auf militärische Taktik – ohne ausreichend Rohstoffe ließen sich keine Armeen aufbauen, sodass eine erfolgreiche Strategie ein Gleichgewicht zwischen Expansion und der Verteidigung der eigenen Ressourcen erforderte. Partien konnten zudem mit drei oder vier Parteien gleichzeitig gespielt werden, was jede Runde zu einem unvorhersehbaren Aushandeln machte, wen man angreift und vor wem man sich schützt, sodass sich das Blatt oft bis zu den letzten Zügen wendete.
Lords of Conquest gehörte zu den beliebten rundenbasierten Strategiespielen der Achtzigerjahre, und dank der Unterstützung für mehrere Spieler an einem Computer wurde es zu einer beliebten Wahl für gemeinsame Abende am Rechner. Unter den von Brettspielen inspirierten Territorial-Strategiespielen fiel es durch verständliche Regeln und einen zügigen Spielverlauf auf. Heute ist das Spiel eine Erinnerung an eine Zeit, in der Multiplayer nicht ein Netzwerk, sondern das Herumreichen von Joysticks vor einem Bildschirm bedeutete, und es bleibt eine solide, bis heute spielbare Grundlage des Territorial-Strategiegenres.
Warum spielen: Für gemeinsame Abende an einem Computer bietet es eine solide, bis heute spielbare rundenbasierte Strategie mit verständlichen Regeln und zügigem Spielverlauf.
Spiel 78 von 124 für Atari 800 / 8-bit