Star Raiders – boxart
5200Atari 5200

Star Raiders

Sim / Shooter 1982 Atari ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Raiders – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Raiders – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Definierte den Weltraumsimulator für zu Hause — Cockpit-Kämpfe und eine strategische Galaxiekarte.

Im Cockpit eines Raumschiffs zu sitzen, eine galaktische Karte voller feindlicher Sektoren zu beobachten und sich dann aus der Sicht des Piloten in ein Weltraumgefecht zu stürzen. Star Raiders war das Spiel, das definierte, was ein echter Weltraumsimulator auf einer Heimkonsole bedeutet, und seine Version für den Atari 5200 brachte dieses Erlebnis in die Wohnzimmer.

Star Raiders verband meisterhaft zwei Welten. Auf der einen Seite stand ein Ego-Actiongefecht, bei dem du direkt im Cockpit manövriertest, zieltest und auf feindliche Schiffe schossest. Auf der anderen gab es eine strategische Ebene in Form einer galaktischen Karte, auf der sich Feinde bewegten, deine Basen bedrohten und du entscheiden musstest, wohin du fliegst, wie du mit der Energie haushaltest und wie du deine Flotte schützt. Diese Kombination aus Action und Taktik war zur Zeit ihrer Entstehung bahnbrechend.

Das Spiel stammt aus dem Hause Atari und ist eng mit dem Namen Doug Neubauer verbunden, der es ursprünglich für Atari-Computer entwickelte. Es wurde zu einem der Flaggschiffe der Marke, und seine Portierung auf die 1982 eingeführte Konsole Atari 5200 sollte zeigen, dass diese neue Maschine eine Tiefe bieten konnte, wie sie die Module konkurrierender Systeme nur schwer erreichten. Der Atari 5200 war dabei für seine analogen Joysticks berühmt, die die Spieler noch enger ins Spiel ziehen sollten.

Die kulturelle Bedeutung von Star Raiders ist enorm. Es gilt als einer der wesentlichen Vorläufer des gesamten Genres der Weltraumsimulatoren und -gefechte und inspirierte Generationen späterer Spiele, die direkte Action mit einer Karte und Ressourcenverwaltung kombinierten. Für viele Spieler war es das erste echte Gefühl, dass sie nicht nur vor einem Bildschirm sitzen, sondern ein Schiff in einem weiten Universum befehligen.

Auch heute noch verblüfft Star Raiders damit, wie geschlossen und ambitioniert ein Erlebnis es innerhalb der technischen Grenzen seiner Zeit zu bieten vermochte. Es ist nicht nur ein Shooter, es ist eine kleine Weltraumkampagne, die du als Kommandant meistern musst.

Warum spielen: Star Raiders ist einer der Grundpfeiler der Weltraumsimulatoren und bietet noch immer eine spannende Kombination aus Cockpit-Action und strategischem Kommando über eine ganze Galaxie.

Spiel 1 von 41 für Atari 5200

Derselbe Titel woanders (1)

Star Raiders entstand auf den 8-Bit-Heimcomputern von Atari, wo der Spieler einen Joystick zum Fliegen mit einer Tastatur kombinierte, über die Befehle wie das Umschalten der Schilde oder die Kursberechnung zur Basis eingegeben wurden. Das Atari 5200 nutzt dieselbe Grafikhardware wie die 8-Bit-Computer, sodass Sternenhimmel, Radar und Explosionen praktisch identisch aussehen – der Controller besitzt sogar ein eingebautes Ziffernfeld, mit dem sich Befehle fast so bequem eingeben lassen wie am Computer. Die Schwachstelle bleibt der Analogstick des 5200, der nicht von selbst in die Mitte zurückkehrt, weshalb präzises Zielen mehr Übung erfordert als mit dem Computer-Joystick. Inhaltlich und grafisch handelt es sich auf beiden Systemen im Grunde um dasselbe Spiel.