Rastan
Ein muskulöser Barbar mit einem Schwert in der Hand kämpft sich durch Horden von Ungeheuern, springt über Abgründe und klettert an Seilen einem Drachenboss entgegen – wenn man in den Achtzigern Conan und Fantasy liebte, war Rastan von Taito genau das, wonach man sich sehnte.
Rastan, das in der zweiten Hälfte der Achtziger erschien, war einer der ersten Arcade-Action-Plattformer, der auf ein düsteres Fantasy-Thema und einen Helden im Barbaren-Stil setzte. Zu einer Zeit, in der die Spielhallen von Shootern und Beat 'em ups beherrscht wurden, bot Rastan Bewegung durch gegliederte Level mit Betonung auf Nahkampf, Sprüngen und vertikaler Erkundung.
Der Kern des Spiels ist der Schwertkampf. Der Held schwingt seine Waffe waagerecht und diagonal und beseitigt so Schlangen, Skelette, geflügelte Dämonen und anderes Ungeziefer. Unterwegs sammelt man vorübergehende Verbesserungen und alternative Waffen – Feuer- oder Blitzschwerter, Schutzgegenstände –, die den Kampfstil verändern, bis ihre Wirkung nachlässt. Die Level wechseln zwischen Schlossinnenräumen, Höhlen und Außenszenerien und gipfeln in einem Duell mit einem mächtigen Boss.
Für seine Zeit beeindruckte Rastan mit großen, detaillierten Sprites und farbenfrohen, atmosphärischen Umgebungen, die eine raue Fantasy-Welt zeichneten. Die Bewegungsanimation des Helden und seine ausholenden Schläge verliehen den Kämpfen Gewicht und Kühnheit. Die Musik unterstrich die abenteuerliche Stimmung und zog den Spieler immer weiter.
Rastan reihte sich unter die Titel ein, die dazu beitrugen, den Fantasy-angehauchten Action-Plattformer als eigenständige Richtung zu etablieren, und inspirierte eine Reihe späterer Spiele im ähnlichen Geist. Es erhielt Portierungen auf Heimcomputer und Konsolen, wobei die Qualität der Umsetzungen je nach den Möglichkeiten der jeweiligen Hardware variierte. Im Kontext von Taitos reicher Arcade-Geschichte gehört es zu den Titeln, an die sich Fans des Genres gern als einen der ersten richtigen digitalen Ausflüge in ein Reich aus Schwertern und Zauberei erinnern.
Warum spielen: Klassische Barbaren-Fantasy in reiner Arcade-Form – Schwertkampf, Sprünge und Bosse in einer Welt, in die sich jeder Conan-Fan verlieben wird.
Spiel 48 von 258 für Arcade