The Last Ninja 2 – boxart
CPCAmstrad CPC

The Last Ninja 2

Action-adventure 1990 System 3 ⏱ Mittel · ca. 4–10 h
The Last Ninja 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
The Last Ninja 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein isometrisches Action-Adventure, das aus mythischen Gärten in die Metropole New York verlegt wurde.

New Yorker Gassen, Kanäle voller Ratten und ein Ninja, der gekommen ist, um Rechnungen über Jahrhunderte hinweg zu begleichen — so beginnt das zweite Abenteuer des berühmtesten Kriegers der 8-Bit-Ära. The Last Ninja 2 verlegte das berühmte isometrische Action-Adventure des Studios System 3 aus den mythischen Gärten des ersten Teils in eine moderne Metropole, und gerade dieser Kulissenwechsel machte aus dem Titel mehr als nur eine Fortsetzung.

Die Version für den Amstrad CPC gehört zu den bemerkenswert gelungenen Ports. Wo viele Publisher die Grafik nur faul vom ZX Spectrum übernahmen, bekam der Spieler hier eine detaillierte, ehrlich durchgezeichnete Umgebung, die die farbenfrohere Palette des CPC nutzte. Die für die ganze Serie charakteristische isometrische Ansicht stellte nicht geringe Anforderungen an die Hardware, und dennoch lässt sich das Spiel flott steuern und liest sich auch im Trubel der New Yorker Szenerien gut.

Der Kern des Gameplays blieb dem ersten Teil treu: Du schreitest Level für Level voran, sammelst Gegenstände, löst ortsgebundene Logikrätsel und musst dabei ein Kampfsystem meistern, das Schläge, Tritte und aufgesammelte Waffen kombiniert. Gerade jene Spannung zwischen Nachdenken und Action machte aus The Last Ninja mehr als einen gewöhnlichen Prügler — es ist ein Abenteuer, bei dem ein falscher Schritt in den Abgrund genauso schmerzt wie ein Schlag mit dem Katana.

Die Serie The Last Ninja schrieb sich unter die markantesten Marken der 8-Bit-Ära ein, und der erste Teil wird bis heute als einer der kommerziell erfolgreichsten Titel für den Commodore 64 in Erinnerung gerufen. Der zweite Teil knüpfte an diesen Ruf an und erweiterte ihn um eine zeitgenössische Umgebung, wodurch er frisch und etwas düsterer wirkte. Für CPC-Besitzer war sein Port einer der Beweise, dass diese Plattform nicht nur der ärmere Verwandte des Spectrum sein musste.

Heute erinnern wir uns an The Last Ninja 2 als ein Musterbeispiel dafür, wie der Ehrgeiz der 8-Bit-Ära aussah: ein visuell auffälliges, mechanisch anspruchsvolles Spiel, das Atmosphäre, Geschichte und harte Herausforderung zu einem Ganzen verband. Es ist kein Titel, der dir verzeiht — aber genau deshalb wirst du dich daran erinnern, ihn gemeistert zu haben.

Warum spielen: Für einen atmosphärischen isometrischen Mix aus Action und Rätseln, der auf dem CPC überraschend gut aussieht und zu den Ikonen der 8-Bit-Ära gehört.

Spiel 5 von 26 für Amstrad CPC