The Last Ninja 2 – boxart
CPCAmstrad CPC

The Last Ninja 2

Action-adventure 1990 System 3 ⏱ Moyen · env. 4–10 h
The Last Ninja 2 – En jeu
En jeu
The Last Ninja 2 – Écran-titre
Écran-titre

Une aventure d'action isométrique transportée des jardins mythiques à la métropole new-yorkaise.

Les ruelles de New York, des égouts grouillant de rats et de ninjas, et un ninja venu régler ses comptes à travers les siècles – ainsi commence la seconde aventure du plus célèbre combattant de l'ère 8 bits. The Last Ninja 2 a transposé la célèbre action-aventure isométrique du studio System 3, des jardins mythiques du premier épisode vers une métropole moderne, et c'est précisément ce changement de décor qui a fait du titre bien plus qu'une simple suite.

La version Amstrad CPC figure parmi les portages remarquablement réussis. Là où de nombreux éditeurs se contentaient de recopier paresseusement les graphismes du ZX Spectrum, le joueur bénéficiait ici d'un environnement détaillé et soigneusement dessiné, tirant parti de la palette plus riche du CPC. La vue isométrique, caractéristique de toute la série, exigeait beaucoup du matériel, et pourtant le jeu se manie avec fluidité et reste lisible même dans l'agitation des décors new-yorkais.

Le cœur du gameplay est resté fidèle au premier épisode : on progresse niveau après niveau, on collecte des objets, on résout des énigmes logiques liées à des lieux précis, tout en devant maîtriser un système de combat combinant coups de poing, coups de pied et armes ramassées. C'est justement cette tension entre réflexion et action qui faisait de Last Ninja bien plus qu'un simple jeu de bagarre – une aventure où un faux pas dans un précipice fait aussi mal qu'un coup de katana.

La série The Last Ninja s'est imposée parmi les marques les plus marquantes de l'ère 8 bits, et le premier épisode reste encore aujourd'hui salué comme l'un des titres les plus vendus sur Commodore 64. Le deuxième volet a prolongé cette réputation en l'enrichissant d'un cadre contemporain, ce qui lui donnait un air à la fois plus frais et un peu plus sombre. Pour les possesseurs de CPC, ce portage prouvait que la plateforme n'était pas condamnée à rester la pauvre cousine du Spectrum.

Aujourd'hui, on se souvient de Last Ninja 2 comme d'une illustration parfaite de l'ambition de l'ère 8 bits : un jeu visuellement marquant et mécaniquement exigeant, mêlant atmosphère, narration et défi corsé en un tout cohérent. Ce n'est pas un titre qui pardonne – mais c'est justement pour cela que le vaincre reste gravé dans la mémoire.

Pourquoi y jouer : Pour un mélange atmosphérique d'action et d'énigmes en vue isométrique, étonnamment beau sur CPC et emblématique de l'ère 8 bits.

Jeu 5 sur 26 pour Amstrad CPC