Značky

Ace Combat

13 titulů v katalogu ⏱ 1995–2019 7 platforem
Ace Combat – obaly dílů série

Ace Combat odstartoval v roce 1995 na PlayStation jako Air Combat (mimo Japonsko) a od začátku šel proti proudu tehdy dominantních přísných leteckých simulátorů. Namco (dnes Bandai Namco) vsadilo na arkádové ovládání, kde radar, zaměřování a poškození fungují intuitivně a hráč se soustředí na efektní letecké souboje místo checklistů z kokpitu. Většina dílů se odehrává ve fiktivním univerzu Strangereal, s vlastními státy, konflikty a pilotními esy, a mise doprovází rádiová komunikace a orchestrální hudba, které z bitev dělají filmové vyprávění.

Přímé pokračování Ace Combat 2 (1997) na téže konzoli ještě jen upevnilo vzorec prvního dílu. Až třetí díl, Ace Combat 3: Electrosphere (1999), ukázal, že série umí experimentovat — zasadil děj do kyberpunkové budoucnosti ovládané korporacemi, ale kvůli rozsáhlým dialogům vyšel v plné podobě prakticky jen v Japonsku. Skutečný posun přišel s Ace Combat 04: Shattered Skies a Ace Combat 5: The Unsung War na PlayStation 2, které posílily důraz na příběh a morální dilemata válčení. Prequel Zero: The Belkan War přidal systém hodnocení chování pilota mezi žoldáckou brutalitou a rytířským přístupem a je mnoha fanoušky považován za vrchol série díky napětí mezi vojenskou disciplínou a osobní pomstou. Ace Combat 6: Fires of Liberation zůstal exkluzivně na Xboxu 360 a rozšířil dynamiku bojiště o pozemní jednotky spojenců.

Ace Combat: Assault Horizon z roku 2011 se odklonil od Strangereal do reálného světa a přidal akční souboje na blízko inspirované filmovými leteckými scénami, což si rozdělilo fanouškovskou základnu. Návrat k tradičnímu pojetí přišel s Ace Combat 7: Skies Unknown na PlayStation 4, Xboxu One a PC, které nabídlo i podporu VR a znovu postavilo příběh na strangerealských konfliktech a starých rivalitách z předchozích dílů.

Vedle hlavní řady vznikla řada odboček, které udržely značku naživu i v obdobích mezi velkými díly — handheldové Ace Combat X: Skies of Deception a Joint Assault na PSP, 3D Cross Rumble na 3DS nebo free-to-play Ace Combat Infinity na PlayStation 3. Ace Combat tak zůstává jednou z mála arkádových leteckých sérií, které si po desetiletí udržely vlastní identitu v žánru jinak ovládaném realistickými simulátory.

Díly série (13)

  1. Ace Combat (Air Combat) · 1995

    Zakladatel jedné z nejúspěšnějších leteckých sérií, plynulé 3D souboje ve vzduchu.

  2. Ace Combat 2 · 1997

    Druhý díl vypiloval grafiku i pocit z létání a naznačil, kam série později dospěje.

  3. Ace Combat 3: Electrosphere · 1999

    Namco posunulo leteckou akci do blízké budoucnosti se stylovou vzdušnou technikou.

  4. Ace Combat 04: Shattered Skies · 2001

    Jedna z prvních velkých leteckých akcí na PS2; legendární sok Yellow 13 dodnes ikonický.

  5. Ace Combat 5: The Unsung War · 2004

    Letecká akce s velením křídelníkům v boji; důraz na politiku a propagandu války.

  6. Ace Combat X: Skies of Deception · 2006

    Arkádové letecké bitvy nad fiktivním Strangereal; od F-16 po B-52, plné naváděných raket.

  7. Ace Combat Zero: The Belkan War · 2006

    Prequel k Ace Combat 04 s morální volbou mezi Rytířem a Žoldákem, jež mění osud příběhu.

  8. Ace Combat 6: Fires of Liberation · 2007

    Arkádový letecký simulátor ve fiktivním Strangerealu s desítkami licencovaných strojů.

  9. Ace Combat X2: Joint Assault · 2010

    Druhý díl série vzniklý přímo pro PSP; netradičně spojuje dřívější nepřátele proti hrozbě.

  10. Ace Combat: Assault Horizon · 2011

    Odklon od fiktivního Strangereal k reálným konfliktům a filmově pojatým misím.

  11. Ace Combat: Assault Horizon Legacy · 2011

    Přepracovaný raný díl Ace Combat; letecké souboje s bossy, ovládatelné i gyroskopem 3DS.

  12. Ace Combat Infinity · 2014

    Exkluzivní free-to-play díl jen pro PS3; online služba s průběžnými misemi a událostmi.

  13. Ace Combat 7: Skies Unknown · 2019

    Arkádové vzdušné souboje ve fiktivním Strangereal, filmově pojaté a efektní.