TimeSplitters: Future Perfect – boxart
XboxMicrosoft Xbox

TimeSplitters: Future Perfect

FPS / akční střílečka 2005 Free Radical Design TimeSplitters ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry
+4
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry
TimeSplitters: Future Perfect – Ze hry
Ze hry

Recesistická střílečka od tvůrců GoldenEye 007 s cestováním časem a přehnaným humorem.

TimeSplitters: Future Perfect je třetí díl střílečky z pohledu první osoby od studia Free Radical Design, tvořeného bývalými vývojáři ze slavného GoldenEye 007. Hráč v roli agenta Corteze cestuje časem napříč desetiletími, od dvacátých let minulého století přes vesmírné stanice budoucnosti až po parodii na akční filmy z osmdesátek, a bojuje s mimozemskou rasou zombie, která se snaží přepsat historii. Hra si zachovává charakteristický recesistický humor série, přehnané filmové klišé i pestrou paletu zbraní, nepřátel a hratelných postav, mezi nimiž nechybí ani samotný Cortez v několika verzích sebe sama z různých časových období.

Kromě příběhové kampaně, kterou lze hrát i kooperativně, nabízí Future Perfect propracovaný editor Mapmaker, s nímž šlo stavět vlastní mapy, rozmisťovat nepřátele a skládat i vlastní herní režimy – v tehdejší době nezvykle otevřený nástroj pro konzolovou střílečku. K dispozici je i rozsáhlá nabídka multiplayerových módů pro až čtyři hráče u jedné obrazovky, od klasického deathmatche po týmové a objektové režimy. Na hru navazuje klasický Arcade League, kde hráč plní speciální výzvy s omezeným časem nebo výbavou a odemyká bonusový obsah, včetně dalších postav a zbraní pro multiplayer.

Xbox verze byla ze všech tří vydání jediná, která uměla hrát multiplayer online přes Xbox Live – na PlayStationu 2 i GameCube zůstal souboj více hráčů omezen na dělenou obrazovku nebo systémové propojení konzolí přes kabel. Díky pevnému disku Xboxu navíc verze nabízela možnost přehrávat vlastní hudbu z konzole na pozadí hry, což byla tehdy oblíbená funkce platformy využívaná i v jiných titulech. Obsahově a herně šlo jinak o stejnou hru jako na ostatních platformách, se stejnou kampaní, zbraněmi i editorem map – rozdíl spočíval hlavně v pohodlnějším online zážitku a v drobnostech kolem výkonu.

Proč hrát: Kvůli online multiplayeru přes Xbox Live, kterého se ostatní verze nedočkaly, a možnosti pouštět si při hraní vlastní hudbu z disku byla xboxová verze nejpohodlnější volbou pro fanoušky série.

Hra 162 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série TimeSplitters →