Značky
TimeSplitters
TimeSplitters založilo studio Free Radical Design, které vzniklo kolem bývalých tvůrců GoldenEye 007 a Perfect Dark ze studia Rare, a hned první díl z roku 2000, vydaný jako startovní titul PlayStation 2, se nesl v podobném duchu: rychlá arénová střílečka z pohledu první osoby s důrazem na multiplayer a bohatou nabídkou postav, který navíc díky podpoře až čtyř hráčů na rozdělené obrazovce nabízel na tehdejší konzole nezvykle štědrý společný zážitek. Sérii definovalo bláznivé sci-fi cestování časem napříč érami od jeskynních lidí přes gangstery dvacátých let po kyberpunkovou budoucnost plnou robotů a opic, což dávalo prostor pro pestrou paletu postav i zbraní.
Vrcholem série jsou díly TimeSplitters 2, který vyšel na PS2, Xboxu i GameCube a přidal plnohodnotný příběhový režim, a TimeSplitters: Future Perfect s žoldákem Cortezem v hlavní roli, jenž propojil dějovou linku napříč časoprostorem s propracovanějším vyprávěním. Oba díly byly ceněné také pro rozsáhlý editor postav a map Mapmaker, díky němuž si hráči tvořili a sdíleli vlastní úrovně ještě předtím, než se to na konzolích stalo běžnou praxí, a pro nadsázku, s jakou si série dělala legraci sama ze sebe i z žánru.
Po Future Perfect se Free Radical Design pustilo jiným směrem a na další díl série si fanoušci museli počkat přes deset let. Ve dvacátých letech bylo obnovené studio Free Radical pověřeno prací na novém TimeSplitters, vývoj ale provázely dlouhodobé problémy a nejistota, takže se série mezitím udržovala hlavně díky vzpomínkám hráčů a moderním fanouškovským projektům postaveným na starších dílech.
Díly série (3)
-
TimeSplitters · 2000
-
TimeSplitters 2 · 2002
-