TimeSplitters
TimeSplitters je debutová hra studia Free Radical Design, které založili bývalí vývojáři ze studia Rare stojící za GoldenEye 007 a Perfect Dark. Hra přenáší jejich pojetí konzolové akční střílečky do vlastní série: hráč prochází krátké, akčně laděné mise rozeseté napříč historií i budoucností, od dvacátých let minulého století po vzdálenou sci-fi budoucnost, a čelí titulním TimeSplitters - mimozemské rase, která narušuje běh času a mění podobu navštívených epoch. Jednotlivé mise jsou spíš krátkými, na sebe volně navazujícími výzvami než jedním souvislým příběhem, což odpovídá arkádovému, akcí nabitému stylu, který si tvůrci osvojili už u svých předchozích her.
TimeSplitters vyšlo exkluzivně pro PlayStation 2 jako jeden z prvních titulů pro tuto konzoli a bylo stavěné především na multiplayer - až čtyři hráči si mohli na rozdělené obrazovce zahrát desítky režimů s pestrou nabídkou postav z různých časových období, od jeskynních lidí přes agenty tajných služeb až po roboty z budoucnosti. Hra navíc obsahovala vlastní editor postav a map, což v roce 2000 na konzolích vůbec nebylo samozřejmostí a dávalo hráčům možnost stavět si vlastní arény přesně podle svého vkusu, i klidně nahrávat vlastní hlasy pro postavy a upravovat jejich chování jako protivníky ovládané počítačem. Díky exkluzivitě pro PlayStation 2 se hra mohla plně soustředit na výkon a možnosti právě této konzole, aniž by musela dělat kompromisy kvůli portování jinam.
Proč hrát: TimeSplitters je povinná jízda pro fanoušky konzolových stříleček z přelomu tisíciletí a multiplayerových večerů na gauči - nabízí rozmanitost režimů, postav a vlastní tvorby, jaké v té době na PS2 nemělo mnoho konkurenčních her, a zároveň ukazuje, jak zkušenosti svých zakladatelů z GoldenEye 007 a Perfect Dark dokázalo studio Free Radical Design zúročit hned ve svém prvním samostatném projektu.
Hra 240 z 269 pro Sony PlayStation 2