Titanfall – boxart
XONEXbox One

Titanfall

FPS 2014 Respawn Entertainment Titanfall ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Debut Respawnu spojuje parkour po zdech s pilotováním obřích mechů Titanů na bojišti.

Titanfall byl debutovým titulem studia Respawn Entertainment, založeného bývalými tvůrci série Call of Duty Vincem Zampellou a Jasonem Westem, a stal se jednou z nejočekávanějších exkluzivit rané éry Xboxu One. Hra kombinuje rychlou pěchotní střelbu s parkourovým pohybem po stěnách a dvojitým skokem s masivními bipedálními mechy zvanými Titani, které si hráč po odpočítávání přivolává přímo na bojiště a osobně je pilotuje nebo je nechává bojovat autonomně.

Přechod mezi hbitým pilotem a těžkopádnou, ale devastující silou Titanu vytváří jedinečnou dynamiku, kde zkušení hráči dokážou Titany napadat zezadu, vytrhnout jim z trupu palivový článek, vyskočit z kokpitu za běhu a znovu se stát zranitelnou pěchotou. Mapy byly navržené ve dvou vrstvách zároveň – přízemní ulice a haly pro mechy a spleť střech, ochozů a stěn pro piloty –, takže tatáž aréna nabízí dvě různé hry současně a útěk před Titanem znamená prostě vyskočit tam, kam nedosáhne. Pocit ze střelby a hlavně z pohybu byl mimořádně vypilovaný a dodnes patří k nejlepším, jaké žánr nabídl.

Hra byla čistě multiplayerová bez klasické singleplayerové kampaně; příběh se odehrával formou rádiových hlášek a skriptovaných událostí přímo během síťových zápasů rozdělených do dvou frakčních tažení. Respawn Entertainment také výrazně spoléhalo na serverovou infrastrukturu Microsoft Azure, mimo jiné kvůli chování nehratelných vojáků, kteří zaplňují bojiště a dávají méně zkušeným hráčům příležitost k snadnějším zásahům i k rychlejšímu přivolání vlastního Titanu. Navzdory absenci offline obsahu a postupně slábnoucí hráčské základně se Titanfall stal vlivným titulem, který definoval trend rychlého, akrobatického multiplayerového designu a připravil půdu pro úspěšnější pokračování o dva roky později.

Proč hrát: Pro fanoušky rychlého, akrobatického multiplayeru je Titanfall důležitým mezníkem žánru, i když bez offline kampaně a s dnes už řídnoucí hráčskou základnou.

Hra 22 z 204 pro Xbox One

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Titanfall →