Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars – boxart
3DSNintendo 3DS

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars

tahová strategie 2011 Ubisoft Bucharest Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Střední · ~3–10 h

Akční série tu dělá obrat k tahové taktice na šestiúhelníkové mřížce a velení četě.

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars je tahová taktická strategie z roku 2011, kterou pro Nintendo 3DS vyvinulo studio Ubisoft Bucharest jako jeden z launchových titulů konzole. Oproti akčním dílům série jde o zásadní žánrový obrat – hráč velí čtyřčlenné jednotce Ghost Recon na šestiúhelníkových mapách rozdělených na pole a v tahovém systému rozhoduje o pohybu, krytí, odstřelování na dálku a použití speciálních schopností každého vojáka, od odstřelovače přes ženistu až po velitele s podpůrnými schopnostmi.

Příběh zasazený na fiktivní ostrov mezi Ruskem a Gruzií slouží především jako rámec pro desítky promyšlených taktických misí, které postupně přidávají nové typy jednotek, terén a cíle – od tiché eliminace hlídek přes obranu pozic proti přesile až po únikové mise s časovým limitem. Ovládání dotykovým perem, přesouvání jednotek klepnutím a přehledné menu příkazů pro každou jednotku, stejně jako stereoskopický 3D efekt konzole, byly navrženy přímo pro tento titul, takže hra na rozdíl od pozdějších portů jiných platforem plně využívá specifika hardwaru 3DS, a patřila k technicky i herně nejpovedenějším launchovým kouskům konzole, což potvrdila i dobová kritika oceňující hloubku taktiky navzdory přenosnému formátu. Postupné odemykání nových jednotek a vylepšování jejich schopností mezi misemi navíc dodává hře i určitý lehký strategický přesah mimo samotná bojiště.

Proč hrát: Shadow Wars osloví hráče, kteří mají rádi tahové strategie ve stylu Fire Emblem nebo Advance Wars, ale chtějí je zažít v kulisách moderního vojenského Ghost Reconu – s promyšleným plánováním tahů a jednotkami, které se musí naučit spolupracovat, to vše ovládané pohodlně dotykovým perem na cestách.

Hra 108 z 132 pro Nintendo 3DS

Ze stejné série Tom Clancy's Ghost Recon →