Test Drive Unlimited
Test Drive Unlimited přinesl na Xbox 360 v roce 2006 něco, co tehdy nikdo jiný nenabízel: obrovský otevřený svět ostrova O'ahu na Havaji, kterým se dalo volně projíždět bez načítacích obrazovek, a to navíc společně s dalšími hráči online v jediném perzistentním světě. Hra propojovala prvky arkádových i simulačnějších závodů s životním stylem bohatých vlastníků exotických vozů, kdy si hráč postupně kupoval nemovitosti, garáže a stále dražší auta i motocykly od reálných výrobců, včetně luxusních značek dostupných jinak jen v těch nejprestižnějších titulech.
Hratelnostně stála na kombinaci volné jízdy po otevřené mapě, klasických závodů proti soupeřům a takzvaných výzev, kde hráč soutěžil s dalšími online hráči, kteří se mohli fyzicky objevit přímo v otevřeném světě a vyzvat jej k improvizovanému souboji. Tento sociální rozměr byl na tehdejší dobu nezvyklý a předznamenal pozdější trend sdílených online světů v závodních hrách. Technicky hra na Xboxu 360 nabízela rozlehlou mapu s proměnlivým počasím a denní dobou, realisticky ztvárněnou topografii ostrova od pláží po horské serpentiny, i když detaily jednotlivých vozů občas ustupovaly ve prospěch velikosti a plynulosti světa.
Dobové přijetí bylo vesměs pozitivní, oceňovala se zejména svoboda pohybu, online komponenta a pocit skutečného životního stylu, zatímco kritika mířila na místy nevyrovnanou technickou stránku a jednodušší model jízdy. Test Drive Unlimited položil základ celé nové podžánru otevřených závodních světů a jeho odkaz je patrný i v pozdějších sériích, včetně Forza Horizon nebo The Crew. Dnes hra působí jako zajímavý mezník, který ukázal, kam se mohou závodní hry ubírat, i když jej doba a postupné vypnutí online serverů poznamenaly víc než jiné tituly generace.
Proč hrát: Kvůli pocitu svobody v otevřeném světě, online komponentě a atmosféře skutečného životního stylu stojí za návrat i s vědomím jednoduššího modelu jízdy a nevyrovnané technické stránky.
Hra 134 z 259 pro Xbox 360