Supreme Commander
Supreme Commander je rozsáhlá real-time strategie Chrise Taylora, tvůrce Total Annihilation, postavená na masivních bitvách stovek jednotek, třech znepřátelených frakcích a vrstvenou technologií od drobných tanků po experimentální zbraně schopné ničit celé oblasti mapy. Klíčovým prvkem hry je takzvaná strategická zoom mapa, díky které lze plynule přecházet od detailního pohledu na jednotlivé jednotky až po přehled celého bojiště. Na PC vyšla hra v roce 2007 a o rok později se objevila i na Xboxu 360.
Konzolová verze musela vyřešit zásadní problém - ovládání desítek až stovek jednotek najednou pomocí gamepadu namísto myši a klávesnice. Vývojáři proto navrhli speciální radiální nabídky, kontextové rychlé příkazy a zjednodušené řazení jednotek do skupin, díky nimž šlo hru hrát i bez klávesových zkratek. Recenze se přesto shodovaly, že ovládání zůstává citelně pomalejší a méně přesné než na PC, zejména při rychlém přepínání mezi skupinami jednotek a budovami ve velkých bitvách o desítky tisíc jednotek. Grafický engine byl přizpůsoben nižšímu výkonu konzole - mapy i maximální počet jednotek na obrazovce byly oproti PC verzi omezeny, aby hra udržela plynulost a nedocházelo k propadům snímkové frekvence i v pozdějších fázích dlouhých partií, kdy na mapě bojují stovky jednotek najednou.
Xbox 360 vydání také neslo drobně upravené strategické mapy uzpůsobené menšímu maximálnímu počtu jednotek a chybělo mu rozšíření Forged Alliance, které do PC verze přibylo později jako samostatný datadisk s další frakcí a vyváženějším multiplayerem. Online hraní bylo na konzoli řešeno přes Xbox Live namísto přímého připojení k serverům jako na PC, což pro řadu hráčů znamenalo pohodlnější vyhledávání zápasů, ale i nutnost placeného předplatného. Přesto umožnilo Supreme Commander oslovit hráče, kteří konzoli dlouhodobě preferovali před počítačem, byť samotný žánr velkých strategií zůstal na gamepadu nadále menšinovou záležitostí a mnoho recenzentů doporučovalo raději PC verzi s myší a klávesnicí, kde je přesné řízení desítek jednotek podstatně přirozenější a rychlejší.
Proč hrát: Pro hráče preferující gamepad před myší a klávesnicí nabízí verze pro Xbox 360 pohodlnější online hraní přes Xbox Live, chybí jí ale rozšíření Forged Alliance a řada recenzentů raději doporučovala verzi pro PC.
Hra 164 z 259 pro Xbox 360