Gears of War: Judgment
Gears of War: Judgment se vrací na začátek války s Locusty a staví do popředí dvojici Baird a Cole, tedy postavy, které dosud dělaly společnost hlavnímu hrdinovi trilogie. Rámcem celé kampaně je vojenský soud: členové oddílu Kilo postupně vypovídají, co se stalo, a jednotlivé mise jsou vlastně jejich svědectvími. Každý úsek uvádí krátký komentář vypovídajícího vojáka, takže i vedlejší postavy dostávají prostor, jaký dřív neměly. Vyprávění tím získává spád a zároveň dobré alibi pro rozdělení hry do krátkých, ostře nastřižených úseků, které se dají hrát na jeden zátah nebo v kooperaci.
Herně jde o největší úpravu vzorce v celé sérii. Mise mají hodnocení hvězdami a bodové skóre, nepřátelé se objevují na proměnlivých místech a takzvané odtajněné úkoly nabízejí dobrovolné ztížení: omezený čas, hustý kouř, jen jedna zbraň. Výbava se navíc smrskla na dvě zbraně, což tlačí k improvizaci s tím, co zrovna leží na zemi. Vedle klasického kompetitivního multiplayeru přibyl režim OverRun, v němž jedna strana staví opevnění a druhá hraje za Locusty s odlišnými rolemi; je to nápaditá obdoba hordy, jen s lidským protivníkem. Na hlavní kampaň navazuje bonusová kapitola, která se odehrává až během závěru třetího dílu a vrací hráče do známých kulis z jiného úhlu.
Technicky hra zůstává v mantinelech, které si Gears vytvořilo: robustní krytí, těžkopádný pohyb s vahou, aktivní přebíjení a hodně tmavé palety s ostrým nasvícením. Atmosféru zvedá důraz na hluk boje a mohutné orchestrální podkresy. Dobově byla hra přijata jako solidní, ale nejméně nezbytný díl série; recenzenti vyzdvihovali svěží arkádové pojetí misí a naopak litovali kratší kampaně a ubrané epičnosti. Dnes je Judgment zajímavý hlavně pro hráče, kteří chtějí Gears jako rychlou střeleckou výzvu s tabulkami skóre.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí Gears jako svižnou arkádovou střílečku s tabulkami skóre a kratšími misemi místo rozsáhlého eposu — nejméně nezbytný, ale poctivě zábavný díl série.
Hra 53 z 259 pro Xbox 360