Fable II
Fable II zasadil hráče do fantasy světa Albionu o padesát let po událostech prvního dílu a nabídl příběh pomsty, moci a morálních rozhodnutí, která formují nejen postavu hrdiny, ale i celý svět kolem něj. Hra od Petera Molyneuxe a Lionhead Studios stavěla na systému dobra a zla, kde vzhled postavy fyzicky reaguje na hráčovo chování – světlé nebo temné volby mění vzhled očí, aury i reakce obyvatel měst. Klíčovou novinkou byl věrný psí společník, který pomáhá při hledání pokladů a stává se emocionální součástí příběhu. Hráč mohl vlastnit nemovitosti, uzavírat sňatky, zakládat rodiny i pracovat na různých profesích, což z hry udělalo jeden z nejambicióznějších simulátorů života v rámci akčního RPG té doby.
Soubojový systém kombinoval meč, luk a magii do jediného plynulého combo systému ovládaného několika tlačítky – každá ze tří větví měla vlastní tlačítko, takže se dalo přecházet mezi ranou nablízko, nabitým výstřelem a plošným kouzlem bez zdržování v nabídkách. Ekonomika Albionu běžela dál i mimo herní seanci: pronajaté domy a koupené obchody přinášely zlato v pravidelných intervalech a trpělivý hráč se z nich mohl stát nejbohatším člověkem v zemi. Cestu k dalšímu úkolu ukazovala zlatá nit vedoucí po zemi, což byl na svou dobu neobvykle vstřícný způsob navigace v otevřeném světě.
Výtvarná stylizace s pohádkovým, barevným Albionem vytvořila výraznou vizuální identitu odlišnou od temnějších fantasy her a orchestrální hudba jí dodala nádech staré britské pověsti vyprávěné u ohně. Kritika ocenila zejména rozsah interaktivity se světem a emocionální dopad rozhodnutí, i když se ne všechny Molyneuxovy ambiciózní sliby před vydáním naplnily beze zbytku. Fable II se přesto stal komerčním hitem a definoval sérii jako jednu z klíčových RPG značek exkluzivně spojených se značkou Xbox. Dnes na něm nejvíc rezonuje právě ta měkčí, lidská vrstva – pes, rodina, dům plný nájemníků – kterou se od té doby pokoušela napodobit řada her, ale málokterá ji zvládla tak samozřejmě.
Proč hrát: Pro hráče, kteří ocení víc než souboje - psa, rodinu i dům plný nájemníků, tu měkčí lidskou vrstvu, kterou pohádkový Albion nabídl jako jeden z prvních a málokdo ji od té doby zvládl tak samozřejmě.
Hra 10 z 259 pro Xbox 360