Dead Space – boxart
X360Xbox 360

Dead Space

Survival Horror 2008 EA Redwood Shores Dead Space ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry
+6
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry
Dead Space – Ze hry
Ze hry

Strategický dismembering Necromorphů na lodi Ishimura; průkopník survival hororu.

Dead Space zasadilo hráče do role inženýra Isaaca Clarka na palubě těžební vesmírné lodi USG Ishimura, kde po ztrátě kontaktu s posádkou objevuje hrůzostrašné mutanty zvané Necromorphy vzniklé z mrtvých těl posádky nakažené mimozemským artefaktem Marker. EA Redwood Shores vytvořilo unikátní systém strategické dismembermentu, kdy pouhé střílení do trupu nepřátel nestačí – hráč musí cíleně odstřelovat končetiny, aby Necromorphy zpomalil nebo zabil, což vyžadovalo odlišné taktické myšlení než klasické střílečky.

Arzenál tomu odpovídá: většina zbraní jsou upravené hornické a průmyslové nástroje, od ikonického plasma cutteru s otočným řezem po pilu a plamenomet, a k nim se přidávají moduly stasis pro zpomalení rychlých protivníků a kinesis pro vrhání předmětů, jimiž lze soupeře doslova probodnout ušetřenou municí. Diegetické uživatelské rozhraní, promítající zdraví, munici a mapu přímo na skafandr postavy a do herního prostoru bez tradičních menu, vytvořilo bezprecedentní pocit ponoření a nepřerušovaného napětí – hra se nezastaví ani ve chvíli, kdy hráč přehrabuje inventář. Klaustrofobické, průmyslově zchátralé prostředí lodi Ishimura, doplněné o poutavý zvukový design s vrzáním kovu a vzdáleným řevem monster, patřilo k nejděsivějším atmosférám generace, čemuž pomáhaly i pasáže ve vakuu, kde zvuk mizí a hráči odtikává zásoba kyslíku.

Gravitační a kinetické moduly přidaly hádankové prvky manipulace s předměty a prostředím beztíže. Kritika ocenila inovativní systém boje i mistrné budování hororové atmosféry bez přehnaného spoléhání na leknutí. Dead Space se stal kultovní klasikou žánru survival horor a založil úspěšnou trilogii doplněnou o komiksy a animovaný film, jež definovala sci-fi horor na konzolích na celou generaci. Silné postavení hry potvrdil i pozdější remake, který původní návrh Ishimury převedl na moderní hardware prakticky beze změn v základní struktuře.

Proč hrát: Pro inovativní systém boje s odstřelováním končetin a mistrné budování hororové atmosféry bez zbytečného spoléhání na leknutí, které založily jednu z nejlepších sci-fi hororových sérií na konzolích.

Hra 40 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Dead Space →