Značky

Dead Space

3 titulů v katalogu 9 verzí napříč platformami ⏱ 2008–2023 6 platforem
Dead Space – obaly dílů série

Dead Space vznikl v roce 2008 jako survival horor v vesmíru z dílny Visceral Games (tehdy EA Redwood Shores) a od první chvíle stavěl na klaustrofobické atmosféře těžební lodi USG Ishimura, zamořené zmutovanými těly zvanými nekromorfové. Hlavním hrdinou je inženýr Isaac Clarke, sérii definuje princip „strategic dismemberment" – nepřátele je třeba odstřelovat po končetinách, ne mířit na hlavu –, ikonická improvizovaná zbraň Plasma Cutter a pohyb v beztížném stavu pomocí magnetických bot. Do příběhu vstupuje záhadný artefakt zvaný Marker a náboženská sekta Unitology, jejichž vliv se táhne celou sérií a dodává jí kromě čistého hororu i konspirační rovinu.

Druhý díl, Dead Space 2 (2011), přesunul děj na obytnou stanici Sprawl obíhající Titan, dal Isaacovi poprvé hlas a rozvinul jeho psychické trauma z předchozích událostí, včetně halucinací spojených s Markerem a se ztrátou přítelkyně Nicole. Hra přidala víc akce a propracovanější pohyb v beztíži, aniž by opustila hororový základ, a bývá řadou hráčů i kritiků považována za vrchol série. Dead Space 3 (2013) šel dál směrem k akci a kooperaci pro dva hráče, zavedl crafting zbraní z nalezených dílů, mikrotransakce a otevřenější prostředí zasněžené planety Tau Volantis, kde se odhaluje původ Markerů – posun, který část fanoušků vnímala jako odklon od komorního hororu prvního dílu.

Vedle hlavní trojice vznikly odbočky jako on-rails střílečka Dead Space: Extraction pro Wii vyprávějící prequelový příběh, epizodická Dead Space Ignition, mobilní verze pro iOS i animované filmy Dead Space: Downfall a Dead Space: Aftermath, které rozšiřovaly vesmír série i mimo hlavní hry. Po Dead Space 3 se sérii nedařilo naplnit očekávání tržeb a na několik let utichla; definitivní ránu jí zasadilo zavření studia Visceral Games v roce 2017 spolu se zrušením jeho rozpracovaného projektu, což na dlouhou dobu odsunulo i osud samotné značky.

Návrat přišel v roce 2023 remakem prvního dílu od studia Motive, který přepracoval ovládání, grafiku i zvuk, dovyprávěl některé postranní linky a přidal možnost hrát za ženskou verzi Isaaca, ale beze zbytku zachoval atmosféru Ishimury – a byl přijat jako důkaz, že hororový koncept série obstojí i o patnáct let později.

Díly série (3)

  1. Dead Space · 2008

    Strategický dismembering Necromorphů na lodi Ishimura; průkopník survival hororu.

  2. Dead Space: Extraction · 2009

    Railová střílečka jako prequel k Dead Space; napjatý pohled na osud lodi Ishimura.

  3. Dead Space 2 · 2011

    Isaac Clarke na stanici Sprawl bojuje s halucinacemi i novou vlnou Necromorphů.