Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American Nightmare je menší, digitálně vydaný spin-off, který posunul Remedy od pomalého lesního hororu k výrazně akčnějšímu pojetí. Spisovatel Alan Wake se ocitá v prašné arizonské pouštní krajině, která vypadá jako epizoda béčkového televizního seriálu, a čelí vlastnímu temnému dvojníkovi jménem Mr. Scratch. Ten se hlásí prostřednictvím nahraných videí, v nichž s očividným potěšením popisuje, co všechno hodlá provést, a celé hře dodává hravě zlověstný tón.
Stavba hry je postavená na časové smyčce. Tři lokality se procházejí opakovaně, pokaždé s trochu jiným zadáním a jinými informacemi, a hrdina se snaží přepsat vlastní příběh, aby smyčku prolomil. Každý průchod trvá jen několik desítek minut, takže hra působí spíš jako sevřená epizoda než jako rozvleklé pokračování. Základní mechanika zůstala: nepřátele je nutné nejprve zbavit ochranného stínu světlem baterky a teprve pak je zasáhnout střelbou. Arzenál se ale výrazně rozrostl o samopal, nýtovačku a další zbraně, takže se hra hraje rychleji a méně úzkostně. Sbírání rukopisů roztroušených po mapě navíc přímo mění svět, protože zpřístupňují lepší výbavu a otevírají bedny, u nichž bez nalezené stránky nemáte šanci. Vedle příběhu nabízí i samostatný arkádový režim, ve kterém jde o přežití do svítání a o co nejvyšší skóre.
Vizuálně jde o působivé využití enginu na tehdejší konzoli, s ostrým kontrastem mezi kužely světla a naprostou tmou. Hudba míchá rockové songy s napjatými smyčcovými plochami a společně s parodií na povídkové sci-fi seriály vytváří nálady, jaké si vážná hlavní hra nemohla dovolit. Dobově byla hra přijata příznivě jako povedený mezičlánek za nižší cenu, s výhradami k opakování stejných míst. Dnes je to rychlá, sebevědomá a nečekaně vtipná akce.
Proč hrát: Pro fanoušky Alana Wakea i nováčky hledající rychlou, sebevědomou a nečekaně vtipnou akci za nižší cenu, i za cenu opakujících se lokací.
Hra 57 z 259 pro Xbox 360