Super Robot Taisen Compact – boxart
WSBandai WonderSwan

Super Robot Taisen Compact

Taktická strategie 1999 Banpresto ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Super Robot Taisen Compact – Ze hry
Ze hry
Super Robot Taisen Compact – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Slavné mecha crossover taktiky na čtvercové mřížce; roboti z několika anime bok po boku.

Super Robot Taisen Compact přinesl na WonderSwan slavné japonské křížení mecha anime značek, v němž se v jedné kampani potkávají roboti z několika různých seriálů a bojují bok po boku proti společnému nepříteli. Jde o taktickou strategii na čtvercové mřížce. Hráč přesouvá jednotky, volí zbraně podle dosahu a typu terénu a sleduje, jak se z každého útoku spustí krátká animovaná sekvence se souboji, které jsou pro sérii typické. Mezi bitvami se pilotům zvyšují zkušenosti, stroje se dají vylepšovat a hráč rozhoduje, do koho investuje omezené zdroje, což ovlivňuje průchodnost pozdějších misí.

Převedení tak rozsáhlého žánru na kapesní konzoli si vyžádalo kompromisy. Mapy jsou menší, přehled o bojišti obstarává posouvání obrazu a animace útoků jsou nutně jednodušší než na domácích platformách, přesto si zachovávají rozpoznatelnou choreografii. Právě ony jsou přitom podstatnou částí zážitku, protože fanoušek chce vidět svého oblíbeného robota v akci. Monochromatický displej klade důraz na siluety, takže se jednotky rozlišují spíš tvarem než barvou. Kampaň je dlouhá a její tempo je klidné, hodí se tedy k hraní po jedné misi denně, což kapesní konzoli sedí.

Dobově šlo o významný krok, protože série se do té doby držela hlavně na domácích konzolích a přenosné vydání otevřelo dveře dalším dílům. Na WonderSwanu následovala pokračování a novější, barevná varianta pro WonderSwan Color, takže se z Compactu stala vlastní linie uvnitř velké značky. Dnes je hra zajímavá především pro fanoušky mecha anime a taktických her, kteří ocení, jak dobře se komplexní systém vešel do skromného hardwaru. Jazyková bariéra je ale reálná, protože příběh nese většinu motivace a bez znalosti japonštiny zůstane hráč u čisté taktiky. I tak jde o jeden z nejobsáhlejších titulů, jaké na WonderSwanu vyšly, a o důkaz, že konzole zvládala i hry na desítky hodin.

Proč hrát: Fanoušci mecha anime a taktických her ocení, jak dobře se komplexní systém vešel do skromného hardwaru, ale bez japonštiny zůstanou jen u čisté taktiky bez příběhu.

Hra 23 z 27 pro Bandai WonderSwan