Rayman Raving Rabbids – boxart
WiiNintendo Wii

Rayman Raving Rabbids

Party / minihry 2006 Ubisoft Montpellier Rayman ⏱ Krátká · do ~3 h
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
+6
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Ze hry
Ze hry
Rayman Raving Rabbids – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Hra, kde vedlejší králíci ukradli show hlavnímu hrdinovi a stali se hvězdami.

Rayman Raving Rabbids vyšel spolu s konzolí a prakticky okamžitě přepsal osud celé značky, protože pozornost si nakonec nezískal Rayman, ale hordy vřeštících králíků, kteří se z vedlejších zlounů stali hvězdami. Hra opustila plošinovkový základ série a proměnila se v sadu mikrohher zarámovaných příběhem o Raymanovi drženém v aréně, kde musí každý den absolvovat několik disciplín, aby si vysloužil šanci na útěk. Struktura je jednoduchá a návyková: splněné kolo odemyká další den, nový kostým a další porci absurdních úkolů.

Minihry využívají ovladač napříč celým jeho repertoárem. Někde se tahá za pomyslnou šňůru, jinde se vyvažuje, dojí kráva, hází krávou do dálky nebo se v rytmu bije do bubnu. Výrazné místo zaujímají střelnicové sekvence, v nichž se Wiimote používá jako mířicí zařízení a králíci se odstřelují zvonci, a hudební disciplíny, kde se má hráč trefovat do rytmu známých skladeb v králičí úpravě. Režim pro více hráčů je vystavěný na přímém soupeření u jedné obrazovky a je jasně tam, kde hra září nejvíc, protože samotná kampaň po čase sklouzává k opakování.

Vizuálně jde o svižně běžící, karikaturní hru s výraznými barvami a skvělou animací králíků, jejichž mimika a řev se staly poznávacím znamením. Zvuk je záměrně přehnaný a jediný králičí jekot dokázal charakterizovat celou sérii. Dobové recenze ocenily nápaditost a zábavu ve skupině, kritizovaly ale nerovnoměrnou kvalitu jednotlivých disciplín a množství opakování. Dnes je titul zajímavý hlavně jako dobový dokument první vlny her pro Wii a zároveň jako spolehlivá party záležitost, u které se nikdo nemusí nic učit déle než deset sekund. Zpětně je také dobře vidět, jak zásadní rozhodnutí to pro Ubisoft bylo: králíci se osamostatnili do vlastní řady pokračování, zatímco Rayman se do klasické plošinovky vrátil až o několik let později. Právě proto se na hru vzpomíná se smíšenými pocity, ale málokdo popře, že u ní bylo veselo.

Proč hrát: Jako spolehlivá párty záležitost pro skupinu, která se nemusí nic učit déle než deset sekund, Rayman Raving Rabbids i dnes funguje, přes nerovnoměrnou kvalitu disciplín.

Hra 34 z 140 pro Nintendo Wii

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Rayman →