Donkey Kong Country Returns – boxart
WiiNintendo Wii

Donkey Kong Country Returns

Plošinovka 2010 Retro Studios Donkey Kong ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Donkey Kong Country Returns – Ze hry
Ze hry
Donkey Kong Country Returns – Ze hry
Ze hry

Studio od ponurých sci-fi adventur oživilo klasickou sérii s úctou k předloze.

Donkey Kong Country Returns je nezvyklý projekt: studio proslulé ponurými sci-fi adventurami dostalo za úkol oživit klasickou plošinovkovou sérii z devadesátých let a odvedlo to s pozoruhodnou úctou k předloze. Donkey Kong a jeho parťák Diddy se opět prohánějí po ostrově, který jim někdo vyplenil banánovou zásobu, a hra se drží pohledu z boku, přesného skákání a rychlého tempa. Diddy sedí na zádech větší gorily a jeho raketový batoh umožňuje krátké vznášení ve vzduchu, což je při obtížných skocích často rozdíl mezi úspěchem a pádem.

Hra je náročná a nesnaží se to skrývat. Úrovně jsou plné pastí, mizejících plošin a nepřátel, kteří se objeví přesně ve chvíli, kdy jste ve vzduchu, a několik závěrečných map patří k nejtěžším, co Nintendo ve své historii vydalo. Zároveň je ale vše čitelné a chyby působí jako vlastní selhání, ne jako nespravedlnost. Vedle klasického skákání se vrací jízda na vozíku a raketa, přibyly siluetové pasáže, v nichž se celá obrazovka promění v černý stín na barevném pozadí, a scény, kde se dění přelévá mezi popředím a pozadím. Ovládání využívá pohyb spíš násilně: buben a kotoul se provádějí zatřesením ovladačem, což většina hráčů považovala za zbytečné, když by stačilo tlačítko.

Audiovizuál je jednou z vrcholných ukázek možností Wii. Prostředí mají hloubku, dynamické osvětlení a množství detailů v pozadí a hudba přepracovává klasická témata z původní trilogie do plnějších, bubny hnaných aranží, které okamžitě vyvolají nostalgii. Kritika hru přijala velmi dobře a ocenila právě to, že nejde o pouhou vzpomínku, ale o poctivou, těžkou a pečlivě navrženou plošinovku. Dnes obstojí výborně, jen ovládání zatřesením připomíná dobu vzniku výrazněji, než by bylo třeba. Pozdější vydání na jiných platformách proto nabídla klasické ovládání tlačítky a ukázala, jak málo hře k dokonalosti chybělo.

Proč hrát: Pro poctivou, těžkou plošinovku s hloubkovou grafikou a bubny hnanými aranžemi klasických témat – jen ovládání zatřesením dnes působí zastarale, což řeší až pozdější vydání s klasickým ovládáním.

Hra 9 z 140 pro Nintendo Wii

Ze stejné série Donkey Kong →