Doodle God
Doodle God postavil celý svůj koncept na jednoduché, téměř alchymistické myšlence, kombinuj základní živly a postupně z nich odvozuj čím dál složitější věci, dokud se z ohně, vody, vzduchu a země nepropracuješ až k lidstvu a civilizaci. Studio JoyBits přišlo v roce 2010 s hrou, která nevyžaduje žádné reflexy ani strategické plánování, jen zvědavost a ochotu zkoušet netriviální spojení, jako je vznik života ze slunce a bahna nebo vynález pušky z kovu a prachu.
Kouzlo hry spočívalo v postupném odhalování stromu poznání, kdy hráč nikdy přesně nevěděl, co která kombinace vyprodukuje, a objevování nových kategorií, rostlin, zvířat, lidí, technologií, fungovalo jako drobná odměna za experimentování. Tahle smyčka pokus omyl se ukázala jako překvapivě návyková a Doodle God pomohl nastartovat celou vlnu podobně postavených kombinačních her na webu i později na mobilech. Grafický styl zůstával strohý až ikonkový, což hru dělalo přístupnou i na pomalejších počítačích tehdejší doby a zároveň umožňovalo hrát ji prakticky v jakémkoli prohlížeči bez nároků na výkon.
Doodle God se stal také jedním z přímých inspiračních zdrojů pro pozdější a mnohem známější Little Alchemy, které stejný princip zjednodušilo a vyleštilo pro širší publikum, byť samotný Doodle God se svým tematickým rozsahem, od mytologie po vědu, držel o něco blíž k dospělejšímu pojetí alchymie. Původní hra dnes běží už jen přes flashové emulátory, přestože série následně pokračovala i v mobilních a placených verzích.
Proč hrát: Hráčům, kteří mají rádi klidné kombinatorické puzzle bez časového tlaku a chtějí vidět, odkud se vzal dnešní žánr slučovacích her.
Hra 63 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)