One Chance
One Chance postavil celou svou hratelnost na jediném, nekompromisním pravidle, hru lze v jednom prohlížeči a na jednom počítači dohrát skutečně jen jednou, protože si pamatuje, že už byla dokončena, a při dalším spuštění to hráči připomene. Studio AwkwardSilenceGames v roce 2010 vytvořilo krátký příběh o vědci, kterému zbývá posledních šest dní do konce světa způsobeného jeho vlastním vynálezem, a hráč musí rozhodnout, jak tenhle čas stráví, s rodinou, přáteli nebo prací na možném řešení.
Právě mechanika nevratnosti dělá z One Chance zajímavý experiment, protože nutí hráče brát rozhodnutí vážně způsobem, jaký většina her nedovoluje, není možnost načíst si starou pozici a zkusit to jinak. Krátká herní doba a jednoduchá pixelová grafika stojí v kontrastu s tíhou tématu, blížícího se konce a omezeného času, a hra se tak řadí mezi malé, ale emocionálně silné projekty, které ukázaly, že i flashová hra zdarma dokáže vyvolat skutečnou úzkost a zamyšlení nad vlastními prioritami.
One Chance se stal částí širší diskuze o experimentálních webových hrách jako médiu pro vyprávění příběhů, byť jeho vynucená jednorázovost zároveň znamená, že druhé hraní ztrácí většinu smyslu a hráči si dnes musí často pomáhat mazáním uložených dat prohlížeče, chtějí-li si ji zopakovat. Dnes vyžaduje flashový emulátor, protože nativní podpora Flashe v prohlížečích skončila.
Proč hrát: Hráčům, kteří chtějí zažít krátký, emocionálně intenzivní příběh s netradiční mechanikou nevratnosti, ideálně bez předchozího spoileru o jeho konci.
Hra 68 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)