Age of War
Age of War spojil dva na první pohled odlišné žánry, tower defense a jednoduchou real-time strategii, do jednoho přímočarého flashového balíčku, který si v roce 2010 získal oblibu hlavně díky svému historickému oblouku. Studio Louissi navrhlo hru tak, že hráčova základna postupuje od pravěku přes starověk a středověk až po sci-fi budoucnost, přičemž s každou epochou přibývají nové jednotky, věže a schopnosti, zatímco ty starší se stávají zastaralými.
Princip hraní je jednoduchý, hráč vysílá jednotky proti soupeřově základně na druhé straně obrazovky a zároveň brání tu vlastní, přičemž body získané za zničení nepřátel investuje do vývoje do další éry. Tenhle systém postupného odemykání dával hře příjemné tempo, protože hráč měl neustále pocit progresu a proměny bojiště, od klacků a kamenů po tanky a lasery. Jednoduchá dvourozměrná grafika a přehledné rozhraní znamenaly, že se hra hrála plynule i na tehdejších slabších počítačích a stala se pravidelnou položkou na portálech jako Newgrounds či Kongregate.
Age of War inspiroval řadu podobných klonů a jeho koncept postupujících epoch se objevil i v pozdějších strategických hrách, byť samotný titul zůstal spíš krátkou, jednoduchou zábavou než hlubokou strategií určenou pro dlouhé partie. I proto se stal typickým příkladem hry, kterou si člověk pustí na pár desítek minut mezi jinou prací. Dnes je dostupný jen přes flashové emulátory, protože Adobe Flash Player přestal být v prohlížečích podporován.
Proč hrát: Pro hráče, co chtějí rychlou strategickou partii bez zbytečné komplikovanosti a baví je sledovat vizuální proměnu bojiště napříč historickými epochami.
Hra 64 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)