Mega Man X3 – boxart
SNESSuper Nintendo

Mega Man X3

Action-platformer 1995 Capcom Mega Man ⏱ Střední · ~3–10 h
Mega Man X3 – Ze hry
Ze hry
Mega Man X3 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Uzavírá trilogii Mega Man X na SNES a poprvé nabízí hratelnou postavu Zera.

Maverickové znovu povstávají a robotický lovec X tentokrát nemusí na bojiště sám. Mega Man X3 z roku 1995 uzavírá trilogii série Mega Man X na Super Nintendu a přináší dlouho očekávanou novinku: poprvé si v hlavní hře můžete zahrát i za Zera.

Hratelnost staví na pevných základech předchozích dílů. Procházíte volně volitelnými úrovněmi, na jejich konci poráží bosse Mavericky, sbíráte jejich zbraně a vylepšení brnění a využíváte dash, šplhání po stěnách a nabíjené výstřely. Zero je tu hratelný v omezené míře a nabízí odlišný styl boje se světelným mečem, což byla pro fanoušky velká věc. Hra obsahuje i takzvané Ride Armory, robotické obleky, a více cest, jak postupovat, čímž odměňuje experimentování.

Mega Man X3 byl posledním dílem řady X vydaným na Super Nintendu, než série přešla na nové generace konzolí. Capcom v něm opět využíval rozšiřující čip v kartridži pro některé efekty a hra patří mezi vizuálně i obtížnostně náročnější kousky podsérie. Pro mnoho hráčů jde o pořádnou výzvu, která prověří reflexy i trpělivost.

Vývojově hra spadá do období, kdy Capcom souběžně provozoval klasickou sérii Mega Man i modernější větev X a značka patřila k jeho nejspolehlivějším pilířům. Trojka tak představuje vyvrcholení 16bitové éry této podsérie, než se akce přesunula do světa 32bitových konzolí. Pozdější port na PlayStation a Saturn pak některým hráčům přiblížil hru i mimo původní platformu.

Možnost zahrát si byť jen omezeně za Zera byla přitom mnohem víc než jen technická drobnost. Pro fanoušky šlo o symbolický krok, který předznamenal, jak důležitou roli bude tato postava v dalších dílech hrát, a dodal trojce zvláštní význam v rámci celé série. Společně s rozšiřujícími prvky, jako jsou robotické obleky, tak X3 nabízí o něco bohatší a rozmanitější zážitek než jeho předchůdci. Zároveň ale stupňuje obtížnost: bossové jsou tvrdší a úrovně členitější, díky čemuž jde o titul, který nejvíc ocení hráči už obeznámení s předchozími díly, zatímco pro nováčky může být místy nemilosrdný. Právě v té výzvě však tkví kus jeho kouzla a dlouhé životnosti.

Kulturně jde o cenný kousek pro sběratele a fanoušky, mimo jiné i proto, že původní vydání patřilo k vzácnějším a vyhledávanějším titulům. Jako tečka za 16bitovou kapitolou série Mega Man X obstojí dodnes.

Proč hrát: Náročné zakončení 16bitové trilogie Mega Man X, kde si poprvé zahrajete i za Zera s jeho světelným mečem.

Hra 74 z 154 pro Super Nintendo

Ze stejné série Mega Man →