Civilization – boxart
SNESSuper Nintendo

Civilization

Strategy (4X) 1994 Civilization ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Civilization – Ze hry
Ze hry
Civilization – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Sid Meierova výprava od pravěku k dobytí vesmíru; jedno kolo navíc a je půlnoc pryč.

Jedno semínko civilizace, tisíce let dějin a jediná otázka, která vás nepustí spát: ještě jedno kolo. Civilization od legendárního game designéra Sida Meiera dorazila i na Super Nintendo a přinesla tak na konzoli jeden z nejvlivnějších strategických konceptů všech dob – budování říše od prvních osadníků až po dobytí vesmíru.

Podstata hry je geniálně jednoduchá a zároveň nekonečně hluboká. Začínáte v pravěku s jediným osadníkem a postupně zakládáte města, zkoumáte technologie, stavíte armády, vedete diplomacii a soupeříte s ostatními národy o nadvládu nad světem. Vítězství můžete dosáhnout vojensky, nebo vědeckým závodem o kolonizaci vesmíru a dosažení hvězdy Alfa Centauri.

Konzolová verze musela přizpůsobit původně myší a klávesnicí ovládaný počítačový tah ovladači SNES, což znamenalo zjednodušení ovládání a rozhraní. I přes tyto kompromisy si hra udržela svou návykovou podstatu – ono pověstné "ještě jedno kolo", které dokáže proměnit pozdní večer v hluboké ráno. Hloubka rozhodování zůstala zachována.

Původní Civilization z roku 1991 položila základy celého žánru 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) a stala se jednou z nejuznávanějších her v historii médií. Sid Meier se díky ní zařadil mezi nejvýznamnější tvůrce a značka Civilization žije dodnes v podobě řady pokračování a stále patří k pilířům strategického žánru.

Na konzoli, která byla doménou akčních her a plošinovek, působila Civilization jako vetřelec z jiného světa – pomalá, přemýšlivá, návyková. Právě proto je její přítomnost na SNES tak pozoruhodná: dokazuje, že i hluboká počítačová strategie si dokázala najít cestu na obývákovou televizi.

Proč hrát: Jeden z nejvlivnějších strategických titulů v dějinách her – pokud chcete pochopit kořeny žánru 4X a propadnout pocitu "ještě jedno kolo", začněte tady.

Hra 50 z 154 pro Super Nintendo

Tentýž titul jinde (1)

Domácí verze pro Commodore Amiga stavěla na ovládání myší a klávesnicí, což se pro hru plnou menu, přehledů měst a technologického stromu hodilo přirozeně - hráč měl vše po ruce a mohl rychle přepínat mezi obrazovkami. Převod na Super Nintendo musel celé ovládání předělat pro gamepad, což znamenalo zjednodušené nabídky a pomalejší procházení map i seznamů jednotek kurzorem ovládaným tlačítky. Na druhou stranu konzolová verze těžila ze zvukového čipu SNES, který dokázal zahrát bohatší a melodičtější doprovodnou hudbu než tehdejší domácí počítače. Kdo chce Civilization ovládat rychle a přehledně tak, jak ji navrhl Sid Meier, sáhne po počítačové Amize; kdo ocení atmosférickou hudbu a nevadí mu pomalejší menu, může zkusit verzi pro SNES.

Ze stejné série Civilization →