Terranigma – boxart
SNESSuper Nintendo

Terranigma

Action-RPG 1995 / 1993 Quintet ⏱ Dlouhá · cca 12–25 h
Terranigma – Ze hry
Ze hry
Terranigma – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Quintetova akční RPG s melancholií; kultovní.

Některé hry vás baví. Terranigma vás zasáhne. Toto akční RPG od studia Quintet patří k nejmelancholičtějším a nejdospělejším příběhům, jaké kdy na Super Nintendu vyšly.

Quintet, lidé stojící za ActRaiserem a Soul Blazerem, zde dotáhli své oblíbené téma stvoření, života a smrti do dokonalosti. Terranigma vypráví o oživování světa: postupně probouzíte kontinenty, rostliny, zvířata i lidstvo a sledujete, jak se z prázdné planety stává živoucí civilizace. Spolu se Soul Blazerem a Illusion of Gaia tvoří volně provázanou "Quintet trilogii", v níž se opakují motivy obnovy a rovnováhy mezi tvorbou a zánikem.

Herně jde o svižné akční RPG s reálným soubojem, kdy hrdina Ark seká nepřátele kopím v izometrických lokacích, sbírá zkušenosti, vylepšuje výbavu a řeší logické překážky. Hratelnost je solidní a zábavná, ale skutečná síla hry leží v atmosféře a vyprávění. Postupné rozkvétání světa dává každému kroku váhu a finální obrat patří k emočně nejsilnějším momentům své doby.

Osud Terranigmy je sám o sobě příběhem. Hra vyšla pouze v Evropě a Austrálii, nikdy se nedočkala oficiálního vydání ve Spojených státech a v anglicky mluvícím světě tak dlouho zůstávala polozapomenutým pokladem. Právě tato nedostupnost z ní udělala vyhledávaný kultovní titul, o němž se mezi fanoušky japonských RPG mluví s úctou.

Kdo hledá jen rychlou zábavu, může být zmaten pomalejším rozjezdem. Kdo se ale nechá vtáhnout, najde dílo, které se nebojí mluvit o pomíjivosti a o ceně, kterou má zrod nového. Terranigma je hra, na kterou se nezapomíná.

Proč hrát: Pro dospělé, melancholické vyprávění o stvoření a zániku, zabalené do svižného akčního RPG a obklopené aurou poloztraceného evropského pokladu.

Hra 26 z 154 pro Super Nintendo