Demon's Crest – boxart
SNESSuper Nintendo

Demon's Crest

Action-platformer / Metroidvania 1994 Capcom ⏱ Dlouhá · cca 4–10 h 🛡 ESRB Everyone
Demon's Crest – Ze hry
Ze hry
Demon's Crest – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Temná akce s Firebrandem; podceňovaný skvost.

Co kdyby hlavním hrdinou nebyl udatný rytíř, ale samotná příšera? Demon's Crest od Capcomu vás staví do role démona Firebranda a patří k nejtemnějším a zároveň nejvíce přehlíženým skvostům Super Nintenda.

Jde o třetí a obecně za nejlepší považovaný díl série Gargoyle's Quest, jež sama vyrostla ze světa Ghosts 'n Goblins. Tentokrát ovládáte okřídleného démona, který sbírá magické podoby (crests) propůjčující odlišné schopnosti letu, útoku i pohybu. Přepínání mezi nimi je jádrem hratelnosti: ohnivá forma pálí nepřátele, jiná umožňuje plavat či bořit překážky a další otevírá dříve nedostupné cesty.

Struktura hry má blízko k metroidvanii. Svět je propojený a vrací se do něj s novými schopnostmi, abyste odemkli skryté oblasti, tajemství a alternativní konce. K tomu se přidává plynulé létání, které dává pohybu jedinečný pocit volnosti, jaký u plošinovek té doby nebyl běžný. Souboje s bossy jsou nápadité a náročné, jak se na rodokmen Ghosts 'n Goblins sluší.

Nejvíc ale Demon's Crest vyniká atmosférou. Ponuré, gotické prostředí, démonická hudba a celkové vyznění ho řadí mezi nejtemnější tituly, jaké Capcom v té éře vydal. Hrajete za zrůdu ve světě zrůd, a hra si tento pochmurný tón drží od začátku do konce bez kompromisů.

Přesto zůstal titul komerčně přehlížený a dlouho žil ve stínu slavnějších Capcom značek. Mezi znalci si ovšem vydobyl pověst podceňovaného klenotu, který si zaslouží mnohem víc pozornosti, než se mu kdy dostalo.

Proč hrát: Pro temnou, atmosférickou akci v roli démona, propojený svět se schopnostmi v duchu metroidvanie a pověst jednoho z nejlepších přehlížených titulů Capcomu.

Hra 28 z 154 pro Super Nintendo