First Person Tennis: The Real Tennis Simulator
First Person Tennis: The Real Tennis Simulator je tenisová simulace studia Breakfast Studio, zaměřená na realistickou fyziku míčku a odpalů namísto arkádového zjednodušení. Hráč trénuje podání, forhendy, bekhendy i smeče u sítě, prochází kariérním režimem s postupem mezi turnaji a může měřit síly i s dalšími hráči, přičemž hra klade důraz na správné načasování úderu a rotaci míčku podobně jako u skutečného tenisu. Kariéra zahrnuje i vedlejší tréninkové úkoly, které pomáhají zvládnout jednotlivé typy úderů odděleně, než je hráč začne kombinovat v ostrých zápasech.
Na Questu se hra spoléhá na přesné sledování ovladače jakožto rakety a i bez připojení k výkonnému PC nabízí dostatečně plynulou odezvu pro věrohodné výměny u základní čáry. Vizuálně jde o funkční, ne příliš okázalé zpracování kurtů a stadionů, kde hlavní pozornost směřuje k fyzice míčku a zvuku úderů, dopadů na antuku či tvrdý povrch a potlesku publika po delších výměnách. Různé typy povrchů navíc ovlivňují rychlost a odskok míčku podobně jako v reálném tenise, takže antuka odměňuje trpělivější výměny než tvrdý povrch.
Hra si získala pověst jedné z poctivějších tenisových simulací dostupných na samostatných headsetech, oceňované především hráči, kteří tenis hrají i naživo a hledají věrný trénink techniky bez nutnosti kurtu. Na Questu tak funguje jako specializovaná alternativa k arkádovějším sportovním sbírkám, určená spíše fanouškům skutečné hry a jejích pravidel než příležitostným hráčům hledajícím rychlou zábavu bez nutnosti učit se techniku podání a odpalu, a i v současnosti si drží stálou skupinu věrných příznivců, kteří oceňují poctivé zpracování herní fyziky a možnost trénovat úder kdykoliv doma, aniž by museli vyrazit na skutečný kurt a shánět partnera na výměny.
Proč hrát: Pro hráče tenisu z reálného života hledající věrný trénink techniky bez nutnosti kurtu jde o specializovanou alternativu k arkádovějším sportovním sbírkám na Questu.
Hra 54 z 56 pro Meta Quest