PixelJunk Monsters – boxart
PS3Sony PlayStation 3

PixelJunk Monsters

Tower defense / Strategie 2008 Q-Games ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
+6
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry
PixelJunk Monsters – Ze hry
Ze hry

Netradiční tower defense: věže stavíte přímo na cestě nepřátel a vylepšujete za mince.

PixelJunk Monsters je jedním z nejoblíbenějších titulů série PixelJunk a zároveň jednou z nejvýraznějších tower defense her na PlayStation 3. Hráč se ujímá roztomilého strážce džungle jménem Tikiman, jehož úkolem je chránit vajíčka roztodivných lesních tvorů před vlnami nepřátel postupujících po předem daných cestách. Místo pouhého umísťování věží se ale hráč po mapě sám pohybuje, staví obranné konstrukce přímo na cestách nepřátel a následně je může na místě vylepšovat sbíráním padajících mincí, což hru odlišuje od klasických stolních tower defense titulů a dodává jí příjemně akčnější, pohyblivější tempo.

Mapy jsou koncipovány jako propracované diorama plné detailů, s výraznou ruční kresbou a teplou barevnou paletou, kterou doplňuje klidná, tropicky laděná hudba měnící se podle denní doby v herním prostředí. Postupné odemykání nových typů věží, delší kampaň i obtížnější úrovně s odlišným rozestavěním nepřátel drží hráče u hry dlouhodobě, a hra navíc nabízí kooperativní režim pro dva hráče na jedné obrazovce, což byl v žánru tower defense na konzolích v té době nevšední a ceněný prvek.

V dobovém přijetí byl titul chválen především za promyšlený design map a za to, jak elegantně převedl žánr, do té doby spojovaný hlavně s PC a mobilními platformami, do konzolového prostředí ovládaného gamepadem bez ztráty přehlednosti. PixelJunk Monsters se stal jedním z důkazů, že digitálně distribuované hry na PlayStation Network mohou nabídnout stejně propracovaný a návykový zážitek jako plnohodnotné krabicové tituly, a dodnes je považován za jeden z vrcholů žánru na této platformě i celé rané éry PlayStation Network.

Jednoduchost základního principu v kombinaci s postupně narůstající obtížností a stále náročnějšími vlnami nepřátel dávala hráčům jasný důvod vracet se k oblíbeným mapám znovu a zkoušet efektivnější rozestavění věží i pořadí jejich vylepšování. Právě tato kombinace přístupnosti pro nováčky a hloubky pro zkušené hráče z titulu udělala jeden z nejdéle hraných zástupců žánru na konzoli té generace.

Proč hrát: Pro promyšlenou obtížnostní křivku a hloubku v rozestavování a vylepšování věží, která odmění opakované hraní stejných map, patří mezi nejdéle hratelné tower defense tituly generace PlayStation 3.

Hra 150 z 293 pro Sony PlayStation 3