Tales of the Abyss
Tales of the Abyss patří k vrcholům série Tales z éry PlayStation 2 a v Japonsku vyšel v roce 2005 jako další díl dlouhé ságy, kterou od počátku formuje studio Namco Tales Studio. Příběh se odehrává ve fantasy světě Auldrant, kde magie funguje na principu takzvaných fononů — základních částic, jež ovlivňují počasí, technologii i osud jednotlivých zemí. Hlavním hrdinou je Luke fon Fabre, rozmazlený šlechtic uvězněný ve zlaté kleci vlastního sídla, který se po nečekaném útoku ocitá venku ve světě, o němž nemá ponětí, a musí se poprvé v životě naučit orientovat mezi lidmi, které dosud znal jen ze zpráv sloužících.
Cesta Lukea a jeho společníků postupně odhaluje temnější vrstvy zdánlivě idylického světa — otázky osudu, manipulace a lidské identity, které série Tales často řeší s větší vážností, než by titul na první pohled naznačoval. Bojový systém staví na akčním souboji v reálném čase, kde hráč kombinuje základní útoky s takzvanými Fonic Artes, tedy magickými schopnostmi vázanými na fonony, a plynule přepíná mezi členy party, přičemž každá postava má vlastní styl boje i sadu speciálních technik. Souboje se odehrávají na lineární ose pohybu, což hře dává rychlé tempo a prostor pro efektní kombinace, a hráč si navíc může nastavovat chování spolubojovníků ovládaných umělou inteligencí.
Pro PlayStation 2 šlo o jeden z nejambicióznějších JRPG té generace, s desítkami hodin obsahu, propracovaným soubojovým systémem i výpravným příběhem, který se v druhé polovině hry výrazně proměňuje a nutí hráče přehodnotit, komu vlastně fandí. Právě tento posun v tónu vyprávění dodnes patří mezi fanoušky série k nejoblíbenějším a nejdiskutovanějším momentům celé série Tales.
Proč hrát: Pro promyšlený akční soubojový systém a příběh, který je jedním z nejsilnějších v celé sérii Tales.
Hra 191 z 269 pro Sony PlayStation 2